Norimasa Nishihara

3DCGモデリングの基礎

第4回:3DCGモデリングの基礎〜編集モードのツールを学ぼう〜

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今日はサンプルのテーブルを使って編集モードのツールの使い方を学んでいきます。。 前回は主に『原点』について学びましたが、今回はポリゴンモデリングを行う際に使用するツールを...
3DCGモデリングの基礎

第3回:3DCGモデリングの基礎〜原点を理解しよう!〜

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は少し座学になりますが、3DCGモデリングをする上で重要な『原点』について学んでいきます。 原点の説明の前にまずは3DCGモデリングをする上でよく聞く「ポリゴン」につ...
3DCGモデリングの基礎

第2回:3DCGモデリングの基礎〜机と椅子をつくってみよう〜

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回はスカルプトの機能をつかって「オレンジ」をつくり、一通りの3DCG制作の工程を学びましたが、今回はスカルプトではなく立方体のオブジェクトをつかって机と椅子をつくります。 ...
3DCGモデリングの基礎

第1回:3DCGを体験してみよう!〜スカルプトでオレンジをつくろう〜【無料】

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 さて、いよいよ3DCGデビューです。今回はBlenderのスカルプトの機能を使って一通りモデルを作成する流れを体験します。 スカルプトの機能ってなに???という人もいるか...
初期設定

イントロダクション:3DCG制作の流れを理解しよう。そしてBlenderをインストール!【無料】

みなさん、こんにちは。 CGWORLDの西原です。 このオンライン講座は3DCG初心者である私が生徒となりブルームスキームの實方さんに3DCGの初歩から教えてもらうオンライン講座になります。 みなさんと一緒に3DCGを学んでいきま...
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