Norimasa Nishihara

クルマモデリング

第75回:クルマモデリング(28)~ディティールアップ(8)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続きランプ系の作業でブレーキランプを作成していきます。 ナイフで形を切り出して形状を作成しUV展開をしてマテリアルを作成していきます。 最後はライトを入れてレン...
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第74回:クルマモデリング(27)~ディティールアップ(7)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はウィンカーとテールランプを作成していきます。 モデリングからマテリアル設定で表面を作成し、ランプを設置します。 レンダリングプレビューで確認するとライトが光るので、かっこ...
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第73回:クルマモデリング(26)~ディティールアップ(6)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回もディティールを作っていきます。 まずはボディの側面にエンブレムを作っていきます。 かっこいいロゴをつくって入れていきましょう。 また公道を走る際には必ず必要になるナンバ...
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第72回:クルマモデリング(25)~ディティールアップ(5)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はフロントグリルの中に見えるラジエーターとヘッドランプのディティールを作っていきマテリアルの設定も行います。 ヘッドライトにライトを設定してレンダリングして見てみましょう! ...
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第71回:クルマモデリング(24)~ディティールアップ(4)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はフロントグリルの部分を作成していきます。 メッシュ状の部分はプロシージャルにテクスチャで作成していきます。 久しぶりにノードを使いますが、頑張って学んでいきましょう。 ...
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第70回:クルマモデリング(23)~ディティールアップ(3)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はガソリンを入れる給油口をモデリングし、設置していきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!
クルマモデリング

第69回:クルマモデリング(22)~ディティールアップ(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は前回作成したドアノブを設置し、そのあとにエンジンの排気口部分をモデリングしてロゴもおしゃれに入れていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう! ...
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第68回:クルマモデリング(21)~ディティールアップ(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回まででボディのベースが完了したので、今回からディティールアップの作業に入ります。 ヘッドライト、ウィンカー、フロントグリルなどなど、ボディに付いている様々なディティールを今回から...
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第67回:クルマモデリング(20)~ボディの修正作業(3)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回に引き続き、ボディの修正作業を行っていきます。 ポリゴンの流れを意識して綺麗な形状になるように調整するためには どのようにポリゴンを整理すればいいのかなど、いろいろな失敗を修正...
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第66回:クルマモデリング(19)~ボディの修正作業(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回は實方先生のデータで大枠の修正作業の流れを解説していきましたが、今回は生徒役の西原のモデルを修正していきます。 西原のデータを中心に修正作業を行いますので修正するところが多く、ポ...
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