マッチムーブは、個別に作成または撮影した素材を組み合わせる(マッチさせる)処理のことです。
実写の風景に3DCGでつくったキャラクターを合成したり、3DCGでつくった風景の中にグリーンバックで撮った物を合わせたりといった、映画やCMで使用されている合成技術です。
ずれる、揺れる、突然現れる、といった不自然な動きに対処するためには試行錯誤が伴います。そのような苦労は、仕組みを知ることで比較的単純なテクニックで処理時間を短くできるうえ、推測ではなく質の高いソリューションを得ることができます。
本書では、チュートリアルと付属のサンプルデータで実際にソフトウェアを操作しながら、マッチムーブを具体的に理解していきます。
■インビジブル・アート
うまくやれば最終ショットにいっさい映ることはありません。それがマッチムーブの神髄です。
不自然な結果を避け、作品に違和感なくとけこむ合成技術は、インビジブル・アート(見えない技術)と呼べます。マッチムーブの目的は、実写フッテージ内の手がかりを解読し、ショットにエフェクトを追加できるようにするための3D シーンを作成することです。最終的なショットでその仕事ぶりを見ることがないため、ショットにその存在が垣間見えるのは、マッチムーブが不正確なときだけです。
■ILMのマッチムーバー
本書では、映画業界でマッチムーバーとして活躍する著者が、マッチムーブの仕組みと実践テクニックを解説します。
ビジュアルエフェクトで名高いインダストリアル・ライト&マジック(Industrial Light & Magic)で多数の映画制作にたずさわってきたティム・ドバートが、カメラ、トラッキング、3Dキャリブレーション、S3D(ステレオスコピック3D)など、合成を行ううえで役立つ知識とテクニックを紹介します。
【対象読者】
映像制作、3Dアニメーションに携わる方、これから合成動画を作ってみようという方
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ズレない バレない 動画合成 マッチムーブ実践テクニックILMのマッチムーバーが教える合成のインビジブル・アート
著者:ティム・ドバート
価格:5,400円(税込)
ISBN:978-4-86246-209-1