流体、nCloth、nParticle、nHair.. Mayaの高等テクを知る1冊
【本書の特徴】
ディレクターから最新の素晴らしいビジュアルエフェクトを作成して欲しいと頼まれたとき、Mayaで素早く行える創造的な方法を知っていることがカギとなります。本書は、あなたがMayaで必要とする機能をさらに引き出すと同時にプロとしての創造性を高めてくれるでしょう。
多くの困難な課題を通して優れた解決法を見つけ出すだけでなく、プロのCGアーティスト、エリック・ケラーから価値あるスタジオアーティストの知恵を学ぶこともできます。また、Mayaのウィザード級ベテランアーティストMax DayanによるMELスクリプトのミニレッスンも含まれています。彼のスクリプトは複雑なエフェクトリグのセットアップを自動化するのに役立つでしょう。本書は、映像からゲームまで、すべてのMayaユーザに専門知識を提供します。
【主な内容】
・ Mayaの流体でロケットを空中に打ち上げる
・ nParticleの衝突で、桜の木に美しい開花を演出する
・ カスタムビルドの群衆シミュレータで、ダイナミックな魚群を演出する
・ ペイントエフェクトで、洞窟内に発生するSFスタイルの電気エネルギーを作成する
・ nClothとnParticleを使って、キャラクターの顔で成長するミツバチのヒゲを作成する
・ MayaのnHairで、泳ぐクラゲとその触手を作成する
【対応バージョン】
Autodesk Maya 2012 以降
【対象読者】
Maya中級者から
※本書は『Maya Visual Effects The Innovator's Guide Second Edition』の日本語版です。
【著者について】
Eric Keller(エリック・ケラー)は、1998年からビジュアルエフェクトアーティストとして、長編映画、コマーシャル、モーショングラフィックス、サイエンティフィックビジュアライゼーションの分野でアニメーションを制作してきました。これまでに、ディズニー、ワーナー・ブラザーズ、ESPN 、Harvard Medical School(ハーバード大学医学部)、Howard Hughes Medical Institute(ハワード・ヒューズ医療研究所)、CBSなど多数のクライアントへ向けたアニメーションとエフェクトを制作しています。また、世界的に有名なGnomon School of Visual Eff ectsで教鞭をとっています。著書には『Mastering Autodesk Maya 2009』、『Maya Visual Eff ects;The Innovator's Guide』(初版)、『ZBrushマスター』などがあります。