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3ds Max モデリング

3ds Max モデリングゲームキャラクター、乗り物、環境・シーンの作成

著者:Andrew Gahan (アンドリュー・ガーン)
価格:6,912円(税込)
ISBN:978-4-86246-182-7
サイズ:B5版/オールカラー

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ゲームモデリングの基本的なテクニックをすべてカバー

ゲーム業界で18年の経験を持ち、全世界で300万本を突破したPS用ゲーム『MotorStorm(モーターストーム)』シリーズにも大きく貢献した Andrew Gahan がエキスパートのテクニックを伝授します。

あっという間にあなたのモデリングスキルを向上させ、ポートフォリオを充実させるチュートリアルが満載されています。Anthony O'Donnell や他のエキスパート チームの協力のもと、ゲームモデリングの基本的なテクニックをすべてカバーしています。

人型モデル、車両、そして、建物や植物などの背景環境など、ゲームで活用できる魅力的なシーンやシーンパーツの作り方を各章ごとに紹介。 ボーナスセクションでは、ゲーム業界で職を得るためのアドバイスやヒントをご紹介します。

・広範なチュートリアルで、キャラクターと環境の完全なモデリングをはじめから終わりまですべて経験します。
・関連Webサイトから、本書のチュートリアルに付随するプロジェクトファイルをダウンロードできます。

【対象読者】
3ds Max ユーザー、モデラー
ユーザーレベル:初、中級者から

【対応バージョン】
3ds Max 2011 / Design 2011 以降
※ 本書は「3ds Max Modeling for Games, Second Edition」の日本語版です。