Norimasa Nishihara

実寸モデリング

第14回:実寸モデリング~ソファのパーツに丸みを付けよう~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は前回作成したソファのベースにサブディビジョンサーフェスやベベル、クリースなどの機能を使い「丸み」をつけていきます。 よりリアルなソファに近くなるようにソファの形状をよく観察して...
実寸モデリング

第13回:実寸モデリング~ソファのベース形状をつくろう~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は前回作成したローテーブルに合うソファを作成します。 今回はソファのベース形状を作成します。今まで習ったモディファイアを使い形状をつくっていきましょう。 では、みなさんも一緒に...
実寸モデリング

第12回:実寸モデリング~プロシージャルで木目のマテリアルを作ろう~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は前回作成したローテーブルのモデルにマテリアルを設定していきます。 今回のポイントは木目をテクスチャではなくプロシージャルでマテリアルを作成していきます では、みなさんも一...
実寸モデリング

第11回:実寸モデリング~ローテーブルをモデリングしよう~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回から数回に分けて「部屋」を作っていきます。 部屋にはテーブルやソファやキッチンなどなどいろいろなものがありますが、ひとつひとつ作りながら操作に慣れていきましょう。 今回は部...
実寸モデリング

第10回:実寸モデリング〜マグカップをつくろう〜

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回作成するモデルは「マグカップ」です。 カップ部分の形状は前回のランブラーから想像ができそうですが、問題は取っ手の部分ですね... しかも、綺麗にポリゴンをくっつけるのがイメ...
実寸モデリング

第9回:実寸モデリング〜タンブラーをつくろう〜

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続き実寸のモデリングで練習をしていきます。 今回作成するものは「ランブラー」です。 一見、簡単そうに見えますが綺麗な形状をつくるためには少しテクニックが必要にな...
実寸モデリング

第8回:実寸モデリング〜ボックスティッシュをつくろう〜

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回から数回に渡り「実寸モデリング」でいろいろなものをモデリングしていきます。 今回は単純な形状の「ボックスティッシュ」です。実際に長さを測定し、写真を撮ってそれをテクスチャとし...
3DCGモデリングの基礎

第7回:3DCGモデリングの基礎〜テクスチャの基本を学ぼう〜

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は前回作成したクルマのモデルを使用してテクスチャ作業の一連の流れを学んでいきます。 今回の講義で習ったこと UV展開の説...
3DCGモデリングの基礎

第6回:3DCGモデリングの基礎〜クルマのモデリング<後編>〜

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に続き「クルマ」のモデリングをしていきます。 ベースの形状は前回できているので、今回はタイヤや窓やバンパー、ナンバープレートなどのモデリングとマテリアルの設定を行いクルマを...
3DCGモデリングの基礎

第5回:3DCGモデリングの基礎〜クルマのモデリング<前編>〜

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今日から2回に分けて簡単な「クルマ」をポリゴン編集でつくっていきます。 つくるクルマはこんな感じのクルマです。 では早速つくってきましょう!...
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