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IMAGICA GEEQ 3D東京/大阪スタジオ

  • 実務未経験者可
  • フリーランス可
  • 正社員採用
  • IMAGICA GEEQ 3D東京/大阪スタジオ
  • IMAGICA GEEQ 3D東京/大阪スタジオ

国内の著名ゲームタイトルに多数携わる3DCG制作スタジオ。
東京・大阪で積極採用中!! マネジメント、リーダー経験者優遇!

IMAGICA GEEQ 3D東京/大阪スタジオグループは、ゲームに特化した3DCG制作サービスを展開しており、約300名のデザイナーが所属しています。

前身となったスタジオ「バウハウス・エンタテインメント」が培ってきた高品質の3DCG制作技術と新人の育成・研修制度を引き継いでおり、更なるスタジオの拡大と発展を目指しています。

  • 募集職種
    ①3DCGデザイナー(新卒、第2新卒)※未経験可
    ②モデラー、アニメーター(経験者)
    ③エフェクト(経験者)
  • 仕事内容
    主に家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCGの制作です。

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    ①3DCGデザイナー(新卒、第2新卒)

    ・キャラクターモデリング
    ・背景モデリング
    ・キャラクターアニメーション制作
    ・カットシーン(ムービー)制作

    3DCG未経験でも入社後の研修で基礎から学習し、スキルアップできます。


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    ②モデラー、アニメーター(経験者)

    【モデラー】キャラクター、背景のモデリング
    【アニメーター】ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作

    チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。
    ・5~6人のチームのディレクション、マネジメント
    ・スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)
    ・部下の指導、育成

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    ③エフェクト(経験者)

    ・エフェクト制作。各種DCCツールを使用してのリソース作成、演出アイデア出し、データ作成、ゲーム内への実装
    ・5~6人のチームのディレクション、マネジメント
    ・スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)
    ・部下の指導、育成
  • 応募資格
    ①3DCGデザイナー(新卒、第2新卒)
    ・新卒(翌4月から就業可能な方)
    ・既卒、第2新卒
    ・別業界からのキャリアチェンジ

    ②モデラー、アニメーター(経験者)
    ・ゲーム業界で3DCG制作の業務経験3年以上の方

    ③エフェクト(経験者)
    ・エフェクトのリードデザイナー経験者、マネジメント経験者
  • 雇用形態
    ①新卒、第2新卒
    契約社員 ※正社員登用制度あり


    ②モデラー、アニメーター(経験者)③エフェクト(経験者)
    正社員
  • 勤務地
    【東京スタジオ】
    東京都千代田区一番町21 一番町東急ビル3F

    【大阪スタジオ】
    大阪府大阪市中央区今橋3-3-13 ニッセイ淀屋橋イースト13F

    ※客先常駐の可能性:あり
    ※転勤の可能性  :あり
    ※受動喫煙防止措置:屋内原則禁煙(分煙:屋内に喫煙室あり)
  • 待遇
    【給与】
    <新卒・第2新卒>
    月給: 243,860 円

    (内訳)基本給 166,460円、諸手当 77,400円
    ※諸手当には20時間分の固定残業代 32,040円 が含まれます。
    ※固定残業代は残業がない場合も支給し、超過分は別途支給します。

    ※正社員登用制度あり
    月給: 275,300 円(正社員登用後)
    ※月給には20時間分の固定残業代36,880円が含まれます。
    ※固定残業代は残業がない場合も支給し、超過分は別途支給します。


    <経験者採用>
    経験・スキル・能力、前職給与等を考慮して当社規定に基づき決定致します。


    ――――――――――――――――――

    【モデル年収】
    ・年収430万円程(実務経験 3 年程/若手~中堅クラス)
    ・年収520万円程(実務経験 6 年程/中堅・チームリーダークラス)
    ・年収720万円程~930万円程(マネージャークラス)

    ※モデル年収は、理論年収 (月給+賞与)を記載
    ※マネージャークラスには別途支給を見込む「部門インセンティブ」を含み記載
    ※月給には以下の基本給と手当を含む
    ・基本給を月 210,000円 以上支給
    ・20時間分の固定残業代42,400円以上支給(※固定残業代は残業がない場合も支給し、超過分は別途支給します。)

    ――――――――――――――――――

    【期間の定め】
    契約社員:あり(3ヶ月間 更新は当社規定に準じる)
    正社員 :なし

    【試用期間】
    契約社員:なし
    正社員 :あり(3ヶ月間 待遇に変更なし)

    【その他諸規則】
    賞与:年1回 ※賞与は前年度評価ならびに実績に応じて業績連動賞与を支給
    昇給:年1回 ※前年評価に準じる(昇降給あり)
    通勤手当支給(上限:月5万円)
    社会保険完備(健康保険、介護保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
    副業:当スタジオでは労務提供上の支障が出る内容、または競業により企業の利益を害する内容の副業を禁止しております。
  • 採用予定人数
    新卒   :40~50名程度
    第2新卒  :若干名
    経験者採用:若干名

    新卒向けのオンライン説明会も実施しております。最新の開催予定は弊社Webサイト、採用情報をご参照ください。
    https://bhe.geeq.co.jp/recruit/
  • 休日・休暇
    <勤務時間>
    10:00 ~ 19:00(昼休憩1時間)

    時間外労働:あり(月平均 10 時間)

    <休日>
    ・完全週休2日制(土日祝祭日)
    ・年次有給休暇(初年度10日/年度途中入社は比例付与)
    ・年末年始休暇(12/29~1/3:6日)
    ・夏季休暇(6月~9月中:5日)
    ・リフレッシュ休暇(勤続年数 満3年で3日、満5年で5日、以降は5年毎に5日休暇を付与)
    ・慶弔休暇、産前産後休暇 ほか
    ※当社規定に準じる
  • 企業名
    株式会社IMAGICA GEEQ
  • 役員
    代表取締役社長 社長執行役員 森田 正和
    取締役 常務執行役員 塩田 哲也
    取締役 執行役員   石塚 雅也
    執行役員       森  信介
    取締役(非常勤)   奥野 敏聡
    取締役(非常勤)   大西 健男
    監査役(非常勤)   森山 孝義
  • 設立日
    1995年10月4日
  • 資本金
    100百万円(2022年4月1日現在)
  • 従業員数
    294名(3D東京/大阪スタジオグループ 2024年4月時点)
  • 平均年齢
    28.2歳(3D東京/大阪スタジオグループ 2023年4月1日現在)
  • 関連企業
    株式会社IMAGICA GROUP(東証プライム上場)
  • 事業内容
    <IMAGICA GEEQ の事業>
    主にゲーム制作における、ローエンド、ハイエンド問わない3D制作、アートやイラストなどの2DCG制作、モバイル、コンシューマ機を問わないデバッグ、ユーザーテスト、アウトソースを活用した制作プロデュース。
    その他、様々な活用方法のあるスチール撮影、動画制作、人材の募集、採用、派遣、紹介など。
  • 主要取引先
    株式会社ポケモン/株式会社クリーチャーズ/任天堂株式会社/株式会社コナミデジタルエンタテインメント/株式会社スクウェア・エニックス/株式会社ディー・エヌ・エー/株式会社バンダイナムコエンターテインメント/株式会社バンダイナムコスタジオ/株式会社Cygames/株式会社フロム・ソフトウェア/株式会社モノリスソフト/株式会社セガ/NHN PlayArt株式会社/株式会社カプコン/株式会社コーエーテクモゲームス/株式会社ヘキサドライブ/株式会社コロプラ/株式会社ボーンデジタル/メディア・ビジョン株式会社/プラチナゲームズ株式会社/アングー株式会社 他(順不同・敬称略)
  • 所在地
    東京都千代田区一番町21 一番町東急ビル3F
  • 連絡先
    recruit@vd.geeq.co.jp
  • URL
    https://bhe.geeq.co.jp/recruit/
  • 【新卒向け】オンライン説明会の開催予定は弊社Webサイト、採用情報ページをご確認ください

    【新卒向け】オンライン説明会の開催予定は弊社Webサイト、採用情報ページをご確認ください

    https://bhe.geeq.co.jp/recruit/

  • Autodesk Maya トレーニングブック 第4版

    Autodesk Maya トレーニングブック 第4版

    著者:イマジカデジタルスケープ バウハウス・エンタテインメント部
    発行・発売:株式会社 ボーンデジタル

    ※著者名のイマジカデジタルスケープ バウハウス・エンタテインメント部は、旧社名・旧スタジオ名となります。

    ゲームCGの制作実績は弊社スタジオWebサイトをご確認ください。
    https://bhe.geeq.co.jp/works/

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