Interview

クリエイターの本音に迫る

マウスコンピューター Quadro 600 搭載モデル ユーザー訪問インタビュー

今年6月に実施した「CGWORLD リニューアル記念 特大プレゼント!」。その目玉商品のひとつが、NVIDIA Quadro 600 を搭載したマウスコンピューターの 3DCG クリエイター向けモデルであった。今回は、そのプレゼントに当選された小島宏之氏のご厚意によりインタビューが実現。ご自宅へお邪魔してリアルな声を聞く機会が得られた。現役の 3DCG デザイナーとして活躍中の小島氏が、なぜこの製品に魅力を感じたのか? そして気になる使い勝手は? 早速レポートしていきたい。

マウスコンピューター Quadro 600 搭載モデル

photo by Yohei Onuma

「プロレベルの 3DCG 制作環境」を自宅にも

CGWORLD(以下、C):まずはプレゼント当選、おめでとうございます! 小島さんは業務でも 3DCG 関連のお仕事をされているということで......。

小島宏之氏(以下、小):ありがとうございます(笑)。はい、会社ではリアルタイム系 CG や AR(※1)、工業製品などの静止画像用高解像度 CG といった制作において、モデリングや質感設定などを担当しています。その業務に活かす意味で、家での自主勉強用マシンが欲しいなぁと、PC の新調を考えていたところだったんです。そんな時に、偶然 CGWORLD のプレゼント企画が目に止まり応募したのですが、まさか当たるとは(笑)!

C:喜んで頂けて何よりです! 自宅学習用とのことですが、どのような用途を考えられていたのでしょうか。

:主には 3ds Max を使った自主的な CG コンテンツ制作、MAXScript の習得などにも使えれば、と思っていました。会社の業務では、どうしても目の前の案件に対応するだけで手一杯で、新しい機能や技術を自由に学ぶ時間が取りづらいもので。それからリアルタイム系の業務も多いので、今注目の「Unity」(※2)などのテストもできればな、と。

C:なるほど。小島さんのようなモチベーションの高い方に当選して頂き、僕らも嬉しいです。

:いやいや(笑)、もちろんプライベートでも使えれば、とは思ってましたよ。子どもたちの写真やムービーをまとめたり、それを iPad 用に変換したりとか。プライベートでは動画絡みの重い処理を早く済ませたいという思いもあって個人半分、仕事半分という感じですね。



業務レベルのハードな作業にも十分! 実は、職場の PC も......?

C:業務向けの CG 制作環境に、プライベートのムービー編集......。相応に高いパフォーマンスが求められてくるところです。実際の使い勝手はいかがでしたか?

:いや、これ相当速いですよ。職場の環境は1年前くらいに揃えたもので、当時はそれなりに高速なものを選んでいるはずですが、それより体感的に速い。CG 制作だけでなく、OS の起動や終了が速いというのも大きいですね。

C:つまり、CG の制作環境としても......。

:はい、十分に満足がいくスペックです。逆に職場で使っているのが GeForce 系のグラフィックスボードを積んだマシンだからなのか、Quadro 600 を搭載した、このマシンの方がオペレーションも安定しているように思います。

C:Quadro シリーズは業務用途を前提に開発されていますし、特に OpenGL 描画時の安定度には定評がありますからね。

:Unity や REMO(※3)によるリアルタイム描画がサクサク動きますよ。DirectX についても同じく。その他にも自分は 3ds Max ユーザーなので iray を使った GPU レンダリングなどもどんどん使っていきたいなと思っています。

C:業務においても十分な性能を発揮しそうですね。

:そう思います。実は同僚の PC が最近新しいものになったのですが、それがマウスコンピューター製なんですよ。そちらは GeForce を積んでいるマシンだったので、なおさら負けられません(笑)!

C:すごい偶然だ(笑)!

※1 AR:拡張現実。デジタルデバイスを通して見ている目の前にある環境に対し、別の視覚情報を付加し合成表示された状態、またはその状態を作り出す技術やアプリケーションのことを言う
※2 Unity:ゲームをはじめとしたインタラクティブ 3D コンテンツ構築のための開発環境。Xbox 360PlayStation 3 から iPhone 等のスマートフォンまで網羅したマルチプラットフォーム開発に強みを持つ
unity3d.com/japan
※3 REMO:主に車載機器や携帯端末、家電製品などといった組み込み機器環境で利用されるインタラクティブ 3D コンテンツ開発のための開発環境
remo.jp

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