CG業界の今を紐解く最新情報を発信。
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2012/02/06 UP
Vol.6:主要 3DCG ソフトウェアとの連帯・前編(3ds Max & Maya)
2011/12/08 UP
Vol.5:3D トラッキングとカメラプロジェクションを用いたクリーンアップ
2011/11/11 UP
Vol.4:実写合成ツールとしてのNuke活用法
2011/01/03 UP
Vol.3:アニマル・ロジック流コンポジット
2011/11/30 UP
Vol.7:スクリプトからアニメーションを操作する場合の注意点
2011/10/31 UP
Vol.6:アニメーションの分離と差し替え
2011/09/21 UP
Vol.5:MAXScript から見たアニメーションデータ
2011/02/24 UP
Vol.4:スクリプトの具体的な作り方(後編)
2011/09/14 UP
第3回:フレイム / FLAME
2011/06/30 UP
第2回:グラフィニカ / GRAPHINICA
2011/04/19 UP
第1回:十十 / jitto
2012/01/25 UP
第10回:導入して初めてわかる必要な知識
2011/12/07 UP
第9回:現実世界の環境を統一する
2011/10/13 UP
第8回:バーチャル世界(3DCG)の環境を統一する
第7回:レンダリングした画像を、別ソフトに読み込んだ際の色合わせ
2012/01/20 UP
Vol.14:偏見に満ちたファイル形式選び
2011/12/27 UP
Vol.13:バンカーの仕事〜素材探し編〜
2011/12/22 UP
Vol.12:面白いを見つける「目」って?
2011/11/28 UP
Vol.11:吉トロ、1年の歩みを振り返る!
2012/02/20 UP
付けるべきか、付けぬべきか、それが問題だ
期待の新人が召喚された! かつての新人が先輩に進化した!!
2012/01/24 UP
吉トロと学ぶ「モーションキャプチャ」(キャプチャ動画あり〼)
2012/01/10 UP
『ネギマン』へ、海を越えた Love Call
2011/01/31 UP
Vol.4:Particle to Plants
2011/01/27 UP
Vol.3:Weld and Spark
2010/10/17 UP
Vol.2:Smoke To Bubble
2010/10/12 UP
Vol.1:Massive Particle Splash
Vol.2:逆立ち歩き
2010/10/06 UP
Vol.1:慌てて登場
2012/02/10 UP
Vol.04:colors -emotion-
2012/01/16 UP
Vol.3:流龍
2011/12/09 UP
Vol.2:silent ICE
2011/11/10 UP
Vol.1:ice L ife
2012/02/21 UP
Vol.18:白龍
Vol.19:バイナリードメイン
2010/10/28 UP
Vol.4:蟻
2010/10/05 UP
Vol.3:蟋蟀
映画『逆転裁判』
映画『ワイルド7』
2011/12/12 UP
スペシャルドラマ『坂の上の雲 第3部』
映画『スマグラー お前の未来を運べ』
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、 彼女の内宇宙に生じた摂動
Child of Eden
2011/10/07 UP
シャドウ オブ ザ ダムド
2011/04/28 UP
El Shaddai : ASCENSION OF THE METATRON
2011/08/11 UP
Background 6:風景のテクスチャを描く(モデルを組み合わせて画を仕上げる)
2011/07/12 UP
Character 6:海賊風のリアルなキャラクター
2011/06/03 UP
Background 5:風景のテクスチャを描く(材質の異なる3種類の道路)
Character 5:ブラシツールで描く印象的なテクスチャ
2010/07/29 UP
GUZIGOZI