+画
画龍の早野海兵氏による動画チュートリアルと連携した連載「+画」。技術と考え方の両方を伝授します!
AIクリエイティブジャンクション
本連載では、みなさんから募集したAI活用に関する疑問や課題に対して、AIの専門家がアドバイスを提供し、より良い活用方法を見つけるお手伝いをしていく。AI技術は急速に発展しており、多くのクリエイターがその可能性に注目しているが、実際にどのように取り入れるべきかを悩んでいる人も少なくない。あらゆる業界の知見や課題、アイデアと、AIの力が交差する場になれば何よりだ。
アドバイザリーボード・今月の視点
本誌の見どころや注目トピックをプロ目線で語る
Houdini Cook Book Entry
課題を通してHoudiniを基礎から学ぼう
Houdini求人ガイド
Cinema 4D新パーティクルシステムをMoGraphライクに使ってみよう
Thinking Particleの専門家が紐解く新パーティクルシステムの実力
モーショングラフィックスを考える
マウンテンスタジオ流、ビジュアル制作のアイデア
ほんとのプリビズ!
本連載は、プリビズ制作のエキスパートであるジャストコーズプロダクションの小原健氏と柴田拓也氏にプリビズ制作について語って頂き、プリビズに対する理解を深めていくシリーズ。
5分でわかる!ARニュース
OnePlanetのXRエンジニアIvan氏がお届けする、最新のARニュース
比べて分かる!CGの職種紹介
本連載では、様々なCGコンテンツを扱う企業に対して、1.基本情報、2.仕事内容、3.文化の3項目について共通でインタビューを実施。連載を通じて、業界、職種、企業ごとに各項目の違いが比較できるように試みる。
クラフト感を生む「奥行き」とは? ディレクターデュオ・NIOの制作哲学と、インテル® Core™ Ultra 9 プロセッサー 285K 搭載 DAIV FX-I7G80の実力
Blenderのジオメトリノードを駆使した甲冑の宝飾デザインが話題! ファイル無償配布、Erindale Woodford氏の投稿
Blenderによる"猫の粒子化"動画が話題! ジオメトリノードを駆使したリアルタイム4D Gaussian Splatting、公式から5.0対応デモファイル配布
テンセント、オープンソースの動画生成AIモデル「HunyuanVideo 1.5」公開! 超軽量8.3Bパラメータで14GB VRAMのGPUにデプロイ可能
3Dアセット生成AIモデル「PhysX-Anything」公開! 単一画像から物理シミュレーション対応のリグ済み3Dアセットを生成、研究・教育目的で利用可能
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
Blender内でAIテクスチャ生成ができるオープンソースのアドオン「StableGen」リリース! SDXLとControlNetによる画像生成、Qwen-Image-Editも近日実装
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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