アドバイザリーボード・今月の視点
本誌の見どころや注目トピックをプロ目線で語る
Houdini Cook Book Entry
課題を通してHoudiniを基礎から学ぼう
Houdini求人ガイド
Cinema 4D新パーティクルシステムをMoGraphライクに使ってみよう
Thinking Particleの専門家が紐解く新パーティクルシステムの実力
モーショングラフィックスを考える
マウンテンスタジオ流、ビジュアル制作のアイデア
ほんとのプリビズ!
本連載は、プリビズ制作のエキスパートであるジャストコーズプロダクションの小原健氏と柴田拓也氏にプリビズ制作について語って頂き、プリビズに対する理解を深めていくシリーズ。
5分でわかる!ARニュース
OnePlanetのXRエンジニアIvan氏がお届けする、最新のARニュース
比べて分かる!CGの職種紹介
本連載では、様々なCGコンテンツを扱う企業に対して、1.基本情報、2.仕事内容、3.文化の3項目について共通でインタビューを実施。連載を通じて、業界、職種、企業ごとに各項目の違いが比較できるように試みる。
建築CG求人ガイド
THETA Z1を用いたVFX向け高品質HDRI作成ハンドブック
CGSLABが現場で使えるテクニックを紹介
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
Blender内でAIテクスチャ生成ができるオープンソースのアドオン「StableGen」リリース! SDXLとControlNetによる画像生成、Qwen-Image-Editも近日実装
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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