ACADEMIC meets INDUSTRY
アカデミックの世界に属してCG・映像関連の研究に携わる人々の姿を紹介
ベテランジェネラリストのBlender基礎レッスン
グリオグルーヴのデモ映像制作を通じて基本を解説
コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし
知っていればいつか必ず制作に役立つ雑学を紹介
はじめよう!踏み出そう!VFX!
今すぐ始められる実写合成
画龍点睛
孤高のデジタル・アーティスト、早野海兵の妙技
『#コンパス』短篇アニメ制作部
スマートフォンゲーム『#コンパス』のスピンオフ短篇アニメ10本のメイキングを紹介
Unityでつくるインタラクティブコンテンツ
Codelight・高田稔則がイチから教えるコンテンツ開発
IDOLiSH7『Mr.AFFECTiON』MVの舞台裏
大人気アイドルIDOLiSH7とMV制作スタッフの挑戦の軌跡
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育
新人講師がUnityを勉強しながら「ゲームのおもしろさとは何か」について授業を行う泥縄式レポート
Spineではじめる、動くイラスト制作
ゲーム用2DアニメーションツールのSpineを使い、キャラクターイラストを動かす方法を解説
TVシリーズ終了から約20年ぶりの完全新作、モビルスーツを3DCGで描いた『機動戦士ガンダム SEED FREEDOM』(3)
UE&Mayaを本格採用して再起動した『ペルソナ3 リロード』
TVシリーズ終了から約20年ぶりの完全新作、モビルスーツを3DCGで描いた『機動戦士ガンダム SEED FREEDOM』(1)
TVシリーズ終了から約20年ぶりの完全新作、モビルスーツを3DCGで描いた『機動戦士ガンダム SEED FREEDOM』(2)
『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』 制作における作業データの流れ ~ Autodesk Animation Day セッションレポート(2)
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