ACADEMIC meets INDUSTRY
アカデミックの世界に属してCG・映像関連の研究に携わる人々の姿を紹介
ベテランジェネラリストのBlender基礎レッスン
グリオグルーヴのデモ映像制作を通じて基本を解説
コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし
知っていればいつか必ず制作に役立つ雑学を紹介
はじめよう!踏み出そう!VFX!
今すぐ始められる実写合成
画龍点睛
孤高のデジタル・アーティスト、早野海兵の妙技
『#コンパス』短篇アニメ制作部
スマートフォンゲーム『#コンパス』のスピンオフ短篇アニメ10本のメイキングを紹介
Unityでつくるインタラクティブコンテンツ
Codelight・高田稔則がイチから教えるコンテンツ開発
IDOLiSH7『Mr.AFFECTiON』MVの舞台裏
大人気アイドルIDOLiSH7とMV制作スタッフの挑戦の軌跡
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育
新人講師がUnityを勉強しながら「ゲームのおもしろさとは何か」について授業を行う泥縄式レポート
Spineではじめる、動くイラスト制作
ゲーム用2DアニメーションツールのSpineを使い、キャラクターイラストを動かす方法を解説
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
【Blender】3DCGを彫刻の素材(プロセス)として捉え、彫刻の新たな可能性を模索する。彫刻家・萩原 亮の挑戦
いすず氏が「UnityMCP v1.0.0」をGitHubでリリース! ClaudeなどAIアシスタントを介して対話しながらUnityエディタを操作可能に
Maxon、3DCGアーティストChapter One!!と共に、ZBrush for iPadを使用したキャラクターの制作メイキングをPDF冊子を制作。無料ダウンロード開始。
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
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3Dモデル生成AI「Meshy-5 Preview」リリース! Blenderアドオン、自然言語による対話形式によるモデル生成にも対応
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
3Dモデル生成AI「Hi3DGen v0.1」公開! 中間表現としてノーマルマップを使用することで高精細な3Dジオメトリの生成が可能に
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