Spineではじめる、動くイラスト制作
ゲーム用2DアニメーションツールのSpineを使い、キャラクターイラストを動かす方法を解説
NEO ACT Column
若きデジタル・アーティスト今川真史が語る本誌連載のおまけ話
どこに行けば、キャラクターをつくれますか?
キャラクター制作に従事するアーティストたちの仕事内容を紐解く
ゼロから特訓!ビジュアルデベロップメント
ロサンゼルスを拠点とするビジュアルデベロップメントアーティストの伊藤頼子氏による連載
Before&Afterで学ぶ、ポートフォリオ制作
Before&Afterを通して、ポートフォリオのブラッシュアップ方法を解説
Ask Me about SIGGRAPH Asia 2018!
SIGGRAPH Asia 2018(2018年12月4日〜7日/東京国際フォーラム)の価値をキーマンが解説
JET STUDIO Effect Lab.
JET STUDIOがおくる、物理現象の分析に基づいた3DCGエフェクト作成術
デッサンとは何なのか?
デッサンを正しく理解して、基礎力をアップ!
制作進行概論
制作進行職志望者であれば知っておきたい現場のワークフローや技術の基礎、心構えを紹介。
Virtual Experiences in Reality
様々な視点からVRの知見を提示
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
【監督・プロデューサーコメント到着!】スタジオカラー、新作短編『シュガシュガルーン』発表 本編アニメーションも製作決定!
『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化
『BEASTARS FINAL SEASON』の演出と芝居【第1回】: 肉食と草食が共生する世界を描く
アリババの動画生成AIモデル「Wan2.2」公開! MoEアーキテクチャ、シネマティックコントロールシステム搭載、3種モデルをオープンソースで提供
画像生成AI「Akuma.ai」の新機能「リアルタイム生成 v2」リリース! 大ざっぱな描画や画像からリアルタイムでイラストを生成
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (4)アニメーション付け篇
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (3)セットアップ篇
無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
テンセントの新3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」公開! 独自開発のメッシュ自己回帰モデルと高圧縮技術により複雑かつ精密なトポロジーを生成
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