コロッサス

  • 実務未経験者可
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一生枯れないハイエンドCG技術を磨く!!

株式会社コロッサスは創業以来、高解像度のキャラクター制作やフルCGムービーを数多く手がけてきました。
CGをただの技術としてではなくエンタテインメントの中でどう表現に結び付けていくのかを常に模索しています。
技術や表現が目まぐるしく進化している現在において、私たちも常に進化をつづけ映像のプロ集団としてみなさまの「これを求めていた!」に応えるべく日々精進していきます。

業務拡大に伴い3DCGデザイナーを広く募集します。

  • 募集職種
    ◆正社員・契約社員・業務委託(応相談)

    ①【急募・中途】CGジェネラリスト(Maya)
    ②【急募・中途】3DCGモデラー(Maya、Zbrush、Substance)
    ③【中途】3DCGアニメーター(Maya、MotionBuilder)
    ④【中途】リギングアーティスト(Maya)

    ・3年以上の実務経験者の方大歓迎
    ・複数分野できるジェネラリストの方歓迎いたします
    ・2018年度新卒採用も同時に行っております
  • 仕事内容
    ①CGジェネラリスト
    複数分野の制作が可能な方。
    コンポジットまでできる方歓迎いたします。

    ②モデラー(キャラクター、背景、プロップなど)
    高解像度なモデル制作ができる方を募集いたします。テクスチャリング、質感設定まで出来る方。
    キャラクター制作の場合は、フェイシャルまでできる方、歓迎いたします。
    背景制作では、レンダリング時間の効率化を図りつつ、演出意図にそったものが制作できる方。

    ③アニメーター
    絵コンテをくみ取り、レイアウトから最終アニメーションまで出来る方を募集いたします。キャプチャーデータエディット、手付けモーションどちらにも対応できる方歓迎いたします。クロスシミュレーションできる方大歓迎。

    ④リギングアーティスト
    キャラクターなどのセットアップができる方。それに付随するツール開発もできる方歓迎いたします。
  • 応募資格
    ①プリレンダー制作経験者。
    ②高解像度のキャラクター、背景制作経験者。
    ③レイアウト、アニマティクス制作経験者。(ムービー制作経験者歓迎)
    ④Mayaでのリギング制作経験者。

    *経験者(3年以上)の方優遇いたします。
  • 雇用形態
    正社員(試用期間あり)
    契約社員(正社員登用あり)
    業務委託
  • 勤務地
    〒150-0002
    東京都渋谷区渋谷2-17-3
    渋谷アイビスビル2F
  • 待遇
    【待遇】
    200,000円~500,000円
    ※経験、スキルにより決定(試用期間あり)
    ※通勤手当(上限30,000円)
    ※昇給年1回

    【勤務時間】
    11:00~20:00(実働8h/裁量労働制)

    【福利厚生・制度】
    社会保険完備
    退職金制度あり(中退共)
    月に1回映画鑑賞会開催
    お弁当補助制度
  • 採用予定人数
    ①②③若干名
  • 休日・休暇
    土日祝・夏季休暇・年末年始休暇
    年間120日
  • 企業名
    株式会社コロッサス
  • 役員
    代表取締役 成田修一
  • 設立日
    2007年1月
  • 資本金
    1000万円
  • 従業員数
    正社員22名
    契約社員1名
  • 平均年齢
    30代前半
  • 関連企業
    Colossus International HK LIMITED(香港支社)
  • 事業内容
    映画、ゲーム、遊戯機、等3DCGの映像制作

    【使用ソフト】
    ・Maya
    ・Softimage
    ・3dsMax
    ・MotionBuilder
    ・Zblush etc.

    【作品実績】
    ・「鉄拳タッグトーナメント2」
    ・「スターシップ・トゥルーパーズ・インベイジョン」
    ・「METAL GEAR SOLID SOCIAL OPS」
    ・「メタルギア・ライジング・リベンジェンス」
    ・「モンスターハンターフロンティアG」
    ・「東京モーターショー2015 NTNブースプロジェクションマッピング」
    ・「東京よみうりランド 飛び出すマッピングⅠ~Ⅲ」
    ・ etc.
  • 所在地
    〒150-0002
    東京都渋谷区渋谷2-17-3
    渋谷アイビスビル2F
  • 連絡先
    03-6427-4396
  • URL
    http://cls-studio.co.jp/
  • 常に技術を切磋琢磨!

    常に技術を切磋琢磨!

    募集広告に合わせて制作されたオリジナルのキャラクターモデル。入社5年目のキャラクターモデラー、大島明人を中心にモデリングチームが協力。
    大島のスキルアップを主眼に、「3週間でハイエンドなキャラクターモデルをつくる」ことを目標にして制作が行われました。

    こちらの様子はCGWORLD.jpにてご覧ください!!

    (https://cgworld.jp/interview/201709-colossus.html)

    © Colossus Studios All rights reserved.

  • レンダー周りに強い!

    レンダー周りに強い!

    mayaに搭載されることになったarnoldですが、実は弊社では依然から実制作に取り入れておりました。
    やっぱりリアルな絵を作るには、レンダラーを極めることも大切ですよね。

    コロッサスHPにて、弊社澤田のarnoldブログも連載しております!

    http://cls-studio.co.jp/category/blog/

  • 制作に真剣に向き合います

    制作に真剣に向き合います

    納期とクオリティに妥協せず、クライアント様から評価を頂いてこそ!
    コロッサスの一員としてプライドを持って仕事と向き合います。

  • でもやっぱり…

    でもやっぱり…

    強制参加ではないのに飲み会の出席率は半端ないです。
    日頃黙々と黙ってモニター見てるデザイナーも一歩出ればただのワカモノなのです☆
    緩いときは緩く、締めるところはギュっと締めて♪

応募方法

  • 担当者名
    採用担当 佐藤
  • 応募方法
    応募フォームよりご応募のうえ、下記の書類を郵送またはメールでお送りください。
    ----------------------
    ■履歴書
    ■作品集 (必須)  
    内容:CG静止画、CGムービー、デッサン等
    形式:データの場合はWindowsで開けるもの、またはYoutubeのリンクなどでも結構です
    ----------------------
    応募順に一次選考を行い、3週間以内にご連絡いたします。
    尚、郵送された応募書類は原則返却いたしません。(返却希望の方はお手数ですが切手貼付済の返信用封筒を同封してください)