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Black Beard Design Studio

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人々の心を奪うゲームグラフィックス界の海賊

それが、私たちのミッションです
 
 
ゲームグラフィックス特化のCGプロダクションとして2010年に設立したBlack Beard Design Studio は、
"Stealing your heart with design"をスローガンに掲げ、
それを実現するべく、常に『業界最高水準』を意識し、全力でクリエイティブに向き合っています

『少しでも多くの人に感動を届けていく』
BBDSの、この理念に共感していただけるクルーを幅広く募集しています
※事業拡大につき、現在全業種で積極採用中

作業実績:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム/ポケットモンスター スカーレット・バイオレット/The DioField Chronicle/Pokémon LEGENDS アルセウス/Tales of ARISE/ニンジャラ/あつまれ どうぶつの森 等



◆現在 【note】 にてスタッフブログ公開中!
3DCG技術のシェアや、自社開発の裏話、新人研修の詳細まで、幅広い内容をお届け中です
ブログ投稿や作業実績などの更新報告は【X(旧Twitter)】をご覧くださいnote⇒https://note.com/bbds_blog/Twitter⇒https://twitter.com/BlackBeardDS

  • 募集職種
    ■クリエイティブディビジョン(受託制作)
    ①2Dデザイナー
    ②3Dキャラクターデザイナー
    ③3D背景デザイナー
    ④3Dモーションデザイナー
    ⑤エフェクトデザイナー(ゲーム)

    ■プロデュースディビジョン
    ①プロジェクトマネージャー
  • 仕事内容
    ■クリエイティブディビジョン
    ①2Dデザイナー
    ・キャラクターデザインおよび、キャラクター衣装のデザイン
    ・背景マップならびにプロップのデザイン

    ②3Dキャラクターデザイナー
    ・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作
    ・UE5やUnityといったエンジンを用いた質感調整

    ③3D背景デザイナー
    ・レベルデザイン、小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作
    ・UE5やUnityといったエンジンを用いた環境調整

    ④3Dモーションデザイナー
    ・3Dキャラクター等のモーションやカメラワークを含めたシーンの制作
    ・UE5やUnityといったエンジンを用いたモーションの組み込み作業

    ⑤エフェクトデザイナー
    ・3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシミュレーションを使用した"リアルタイム向け"のエフェクト制作


    ■プロデュースディビジョン
    ①プロジェクトマネージャー
    ・ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画(チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用など)をたてて、管理/把握全般を行う(データ自体のクオリティ管理は除く)
    ・社内外関係各所との調整や渉外業務

    ※弊社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。
  • 応募資格
    ◆◆はじめにお読みください◆◆

    ★必要書類に漏れがある場合、選考対象外となります。
    ★応募には必ず【必要書類】をすべてお送りください

    【必要書類】すべて日本語で作成されたもの(翻訳貼付可)
    ・履歴書(3ヶ月以内に作成したもの)
    ・職務経歴書 ※職歴がある方のみ
    ・ポートフォリオ

    送付方法はページ下部の【応募方法】をご確認ください。

    --------------------------------------------------------------

    学歴、性別、年齢、国籍不問
    ※外国籍の方は日本語で円滑なコミュニケーション・読み書きが可能な方

    ■クリエイティブディビジョン
    ①2Dデザイナー
    中途
    【必須スキル】
    ・photoshopなどのペイントツールでの基本技術
    ・デッサン、造形、色彩などの基礎描写能力
    ・ゲーム業界におけるphotoshopでの2D制作の実務経験

    ②3Dキャラクターデザイナー
    新卒
    【必須スキル】
    ・お一人でのキャラクターモデル(全身)制作経験

    中途
    【必須スキル】
    ・お一人でのキャラクターモデル(全身)制作経験
    ・ゲーム制作でのモデル制作経験
    ・スカルプトソフトを用いての制作経験
    ・UE5、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験

    ③3D背景デザイナー
    新卒
    【必須スキル】
    ・自然物/人工物どちらかの制作経験
    ※新卒の方はデッサンまたは、風景画の作品必須

    中途
    【必須スキル】
    ・スカルプトソフトを用いての制作経験
    ・自然物/人工物どちらの制作経験
    ・ゲーム制作でのモデル制作経験
    ・UE5、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験


    ④3Dモーションデザイナー
    新卒
    【必須スキル】
    ・キャラクターの全身の動きを手付けで付けた経験

    中途
    【必須スキル】
    ・キャラクターの全身の動きを手付けで付けた経験
    ・ゲーム制作でのモーション制作経験
    例:フェイシャルだけ、モーションキャプチャーだけ⇒NG
    ・UE5、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験

    ⑤エフェクトデザイナー(ゲーム)
    中途
    【必須スキル】
    ・ゲーム制作での、エフェクト制作経験
    ・UE5、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験

    ■プロデュースディビジョン
    ①プロジェクトマネージャー
    中途
    【必須スキル】
    ・基本的なビジネススキルのある方
    ・ゲームや映像業界での進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験
    ・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Wordなど)を活用した資料作成
    ・各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験
  • 雇用形態
    【雇用形態】 契約社員
    入社6ヶ月は有期雇用(契約社員)となり、
    入社6ヶ月後に正社員登用の審査があり、通過した場合正社員となります
    ※審査の結果、契約社員継続となった場合は、
    以後6か月ごとに正社員登用審査があります
    ※2023年入社社員の入社6か月後の正社員登用率:85%

    【勤務形態】
    裁量労働制(デザイナー)
    みなし労働時間:基準時間8時間、時間外労働1時間20分/1日

    フレックスタイム制(プロジェクトマネージャー)
    標準労働時間:1日あたり8時間

    ※平均残業時間については弊社ホームページの採用Q&Aをご覧ください

    【給与】
    ∥新卒採用∥
    月給 232,000円(裁量手当込)
    ※裁量手当は30時間の時間外労働手当相当額となります

    ∥キャリア採用∥
    前職の給与、経験、スキルを考慮して決定致します

    裁量労働制
    ※基本給+30時間の時間外労働手当となる裁量手当

    フレックスタイム制
    基本給+固定残業手当(時間外労働の有無にかかわらず支給される30時間分の時間外手当)
    ※実残業手当が固定残業手当を超えた場合、その超過分は追加で支給

    ∥業務委託(フリーランス)∥
    報酬は、経験・スキルを考慮して決定致します
  • 勤務地
    〒163-1441
    東京都新宿区西新宿3-20-2 東京オペラシティビル41階
    【最寄駅】
     京王新線「初台駅」 徒歩1分(駅直結)
     小田急線「参宮橋駅」 徒歩10分
     大江戸線「西新宿五丁目駅」 徒歩12分
  • 待遇
    ・通勤手当(上限50,000円/月)
    ・社会保険完備
    ・正社員登用審査有(6か月ごと)
    ・賞与(2月)決算賞与(6月)※正社員のみ
    ・退職金制度 ※正社員のみ
    ・関東IT健康保険組合加入(多数の保養施設のご利用やテーマパーク優待などが受けられます)
    ・新人研修制度(新卒向け、およそ6か月間)
    ・自習(各種ツールの貸出)制度
    ・社内セミナー開催(講師を会社にお呼びして無料でセミナーを行います、講師はリクエストも可)
    ・書籍購入手当
    ・セミナー受講手当(年間20,000円まで)
    ・プロジェクト慰労手当(プロジェクト終了時に慰労会を開催する場合は手当を支給)
    ・メンタルヘルスサポート
    ・社内イベントの開催(シーズンイベント・周年パーティ・忘年会)※費用は全額会社が負担します
    ・社内フリードリンク
  • 採用予定人数
    若干名
  • 休日・休暇
    完全週休2日制(土・日)祝祭日
    年休計画的付与制度(夏季3日冬季1日)
    夏季休暇・年末年始休暇
    慶弔休暇・配偶者の出産時休暇・結婚時休暇
    育児休業・介護休業
    BBDS休暇(年3日※入社年は入社月による比例付与)
  • 企業名
    株式会社 Black Beard Design Studio
  • 役員
    代表取締役 岸 孝侍
  • 設立日
    2010年6月9日
  • 従業員数
    90名
  • 平均年齢
    32歳
  • 事業内容
    ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売、その他
  • 主要取引先
    株式会社アトラス/株式会社エイティング/ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社/株式会社カプコン/株式会社クリーチャーズ/株式会社ゲームフリーク/株式会社コロプラ/株式会社Cygames/株式会社スクウェア・エニックス/株式会社セガ/ソレイユ株式会社/株式会社ディンプス/株式会社バンダイナムコエンターテインメント/株式会社バンダイナムコスタジオ/株式会社ヒストリア/プラチナゲームズ株式会社/株式会社マーベラス/株式会社MIXI/株式会社モノリスソフト
  • 所在地
    〒163-1441
    東京都新宿区西新宿3-20-2 東京オペラシティビル41階

    【最寄駅】
     京王新線「初台駅」 徒歩1分(駅直結)
     小田急線「参宮橋駅」 徒歩10分
     大江戸線「西新宿五丁目駅」 徒歩12分
  • 連絡先
    bbds-recruit@kurohige.jp
  • URL
    http://www.kurohige.jp/
  • ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    プロダクションアート、キャラクターモデリング、ランドスケープモデリング制作の一部を担当

    Nintendo Switch™向けソフト
    ©Nintendo
    Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。
    発売元:任天堂株式会社

  • ポケットモンスター スカーレット・バイオレット

    ポケットモンスター スカーレット・バイオレット

    ポケモンモデル・モーション制作の一部を担当

    Nintendo Switch™向けソフト
    開発:株式会社ゲームフリーク

    ©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
    ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
    Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。

  • The DioField Chronicle

    The DioField Chronicle

    一部キャラクターモデル制作協力

    © 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    © Silvertone, Inc.

  • Tales of ARISE

    Tales of ARISE

    背景モデル・2Dアート制作協力

    Tales of Arise™ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

応募方法

  • 応募方法
    ご応募の際は、必ず【必要書類】をすべてお送りください。

    【必要書類】 すべて日本語で作成されたもの(翻訳貼付可)
    ・履歴書 (3ヶ月以内に作成したもの)
    ・職務経歴書 ※職歴がある方のみ
    ・ポートフォリオ

    【送付方法】
    ①上記書類をオンラインストレージやクラウドサービス等へアップロードしてください。
    ②応募フォームのPR欄にURLをご記入ください。

    ※必要書類に漏れがある(ポートフォリオの添付がされていない等)場合、
     選考対象外となりますので、予めご了承ください。

    ご不明な点は、当社採用担当までお気軽にお問い合わせください。

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