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E-GRAPHICS COMMUNICATIONS

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【CGアーティスト大幅募集】グローバルに展開している大手自動車メーカーと直接取引き、最新技術を使ったプロジェクトに携われます。他業種経験者もウェルカム!

"マーケティングの常識を覆す、新たなムーブメントを"

プロダクション機能を兼ね備える世界最大級のアドエージェンシー、Omnicom Groupの「eg + worldwide Japan」が3Dアーティストを募集します!

広告ってなんだか邪魔な存在だなと思ってはいませんか?
そんな常識を覆すべく、当社ではカスタマージャーニー(顧客が商品を所有する上での体験)に焦点を絞り、知る・検討する・買う、という基本はもちろん、所有・利用・廃棄までを見据えて広告を作っております。


現在、プリレンダーやリアルタイムエンジン(Unreal Engine、Unity)の業務拡大中です。
クライアントから提供された実物と同一形状であるCADデータを元に、CG制作の基礎となるデータ構築をする3Dアーティストや、
実物をより魅力的にさせるライティング3Dアーティストを募集しています。
実物の製品を究極までに目指す、CG制作が出来る貴重な体験が出来ます!

データ制作ではUSD、背景制作・エフェクトではHoudini、テクスチャ・マテリアルではSubstance、ライティングはKatanaなど、
最新技術やソフトウェアを研究し、ワークフローやパイプラインをより改善しながら一緒に成長していける方大歓迎です。


異業種で働いていた方もまずはご連絡ください。
落ち着いた環境で、長期的に働きたい方、グローバルにキャリアを伸ばしていきたい方にはぴったりです。

言語、能力、経験を気にせずコミュニケーションが取れるフラットな社風も魅力です。


※ 英語力は必須ではありませんが、使用するチャンスは社内にもあり、ご自身のキャリアアップにつながります

  • 募集職種
    募集職種
    ■デジタルアーティスト・ジェネラリスト
  • 仕事内容
    仕事内容
     プロダクト(主に自動車)CGコンテンツのためのデータ構築、テクスチャリング、ライティング、レンダリングに携わって頂きます。

      ◯クライアント支給データからのプロダクトマスターデータの構築
       ・軽量化、最適化、階層整理
       ・テクスチャリング(スキャン・加工)
       ・シェーディング(各種レンダラーに対応したマテリアル制作)
       ・バリエーション制作
      ◯コンテンツ制作
       ・ライティング、レンダリング、コンポジット
       ・バリエーションチェック
  • 応募資格
    必須スキル
      ・業務経験3年以上、または同等のスキル(学生時代を含む)
      ・Maya(Vray等のレンダラー含む)、Photoshopを使用したコンテンツ制作
      ・流暢な日本語

    歓迎スキル
      ・プロダクト系CG制作
      ・Unreal EngineやUnity等のリアルタイム経験
      ・Substance、Houdini、Katana、Nuke等のDCCツール使用経験
      ・Python等のプログラミング
      ・納期や品質への責任感、グループワークでのコミュニケーション
      ・進行管理経験
      ・ビジネルレベルの英語
  • 雇用形態
    正社員(試用期間4ヶ月は契約社員、5ヶ月目から正社員登用予定)
  • 勤務地
    虎ノ門/横浜
  • 待遇
    スキル・ご経験に応じてご相談させてください
  • 採用予定人数
    2~3名
  • 休日・休暇
    当社カレンダーによる(土曜日・日曜日・年末年始等)
  • 企業名
    E-グラフィックス コミュニケーションズ株式会社
  • 設立日
    1955年5月
  • 資本金
    6,000万円
  • 従業員数
    202名(2021年12月現在)
  • 事業内容
    広告代理業
  • 所在地
    東京都港区虎ノ門3丁目2番2号 虎ノ門30森ビル 4階
  • URL
    https://www.egplusww.com/ja/

応募方法

  • 担当者名
    採用担当 杉田 大介
  • 応募方法
    下記の採用担当宛まで、履歴書(職務経歴書)とポートフォリオ(リンクでも可)を添付しお送りください。

    下記のアドレス宛でも構いません。
    daisuke.sugita@egplusww.com

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