ヒストリア・エンタープライズはUnreal Engineを専門に扱うインタラクティブコンテンツを開発するチームです。
自動車/建築/放送・映像業界を中心に幅広い業種とのお仕事が多く、最新技術を使った検証や開発も多いです。
ほぼ月1で会社説明会もしているので、まずは話を聞いてみたいというかたはぜひご参加ください。
Unreal Engineでゲーム以外のコンテンツを作りたい方、色んな業界と関わりたい方、最新技術を使った開発がしたい方をお待ちしております!
Unreal Engineで作成された仮想空間の中に配置された各種オブジェクトの情報を、様々な形で取り出すプラグインツールです。お使いのシーンから、画像やテキスト、数値情報など様々な形のアノテーション情報を出力することが可能で、AIの教師データ作成などにご活用いただけます。
隈研吾建築都市設計事務所と共同で、バーチャルギャラリーを制作いたしました。実在するLIXILギャラリー(東京)を舞台に、隈研吾氏の建築作品を体感できるデジタル世界を構築。また、建築作品と対となる抽象空間では、3Dモデルの配置および分解と再構築をほぼプログラムにより実現し、デジタル作品ならではの表現を行いました。
地球の大気や海洋、内部の計測データをビジュアライズし、見る人にわかりやすく伝えるツールです。Unreal Engineで開発された最新VFX機能を使用したリッチなグラフィックを特徴とし、4Kや8Kへの映像出力やインタラクティブコンテンツとしてお使いいただけます。
バーチャル展示場(カーコンフィギュレーター)、荒野(ハイクオリティムービー)、都市(走行シミュレーション)の3つのパートが体験できるコンテンツを開発しました。
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