★コンテンツの未来をデザインする組織 東映 ツークン研究所★
現状に限界を感じていませんか?環境を整えスキルを活かせる場があります。
X( @ToeiZukunLab )など是非ツークンの取り組みを知ってください。
ツークン研究所ではCGアーティストとして腕を磨いたり、
特殊な撮影のプロフェッショナルとして撮影現場で活躍するなど
個人のスキルに応じた多岐に渡る活躍の場があります。
組織の力と個人の力を合わせ、多くの映像コンテンツに貢献しCGプロダクションの中枢を担っていきます。
デジタルヒューマン、バーチャルセットなど最先端の映像技術を主軸に、
実際に作品を作りながら業界へ新しい技術を取り入れています。
モーションキャプチャー、フェイシャルキャプチャーなど
CG処理だけでなく撮影技術も業界で高く評価されています。
VR、AR、UE5、プロジェクションマッピングなど
2Dに限らない映像表現を自ら企画して積極的にチャレンジ。
>>「国内最大級LEDスタジオ、本格稼働間近! 東映 東京撮影所が見据えるバーチャルプロダクション」記事後半にツークン研究所のインタビュ―もあります。
是非ご覧ください!<<
©️東映ツークン研究所
© I.T.PLANNING,INC. © 2022 THE FIRST SLAM DUNK Film Partners
担当:モーションキャプチャー
米国USC大学ICT(Institute for Creative Technologies)が開発した、
最新版のLightStage(ライトステージ)を導入して、本格的な研究開発にも着手しております。
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