武右ェ門は、CGという手段を使って“アニメをつくる”会社です。
作画アニメの構図や芝居に学びながら、CGだからこそ可能な表現との融合を通じて、新しいアニメのかたちを探求しています。
社内にはCGチームだけでなく、作画による背景美術チームも在籍しており、作品に合わせて表現手法を柔軟に使い分けています。
工程を分けず、まずカット制作から全体を経験してもらうのは、「自分の担当だけ」で終わらせないため。
責任感やチーム意識を育みながら、“つくる人”として成長していける場所を目指しています。
アニメが好きで、作品にも仲間にも真剣に向き合える方をお待ちしています。
★武右ェ門がCG制作を担当した『コードギアス 奪還のロゼ』を特集していただきました
新たに登場する個性的なナイトメアフレームのメイキングを解説! 『コードギアス 奪還のロゼ』
(1)モデリング&ルックデヴ篇
https://cgworld.jp/article/2405-310roze01.html
(2)セットアップ篇
https://cgworld.jp/article/2405-310roze02.html
(3)アニメーション付け&エフェクト篇
https://cgworld.jp/article/2405-310roze03.html
★「あにめのたね2025」で制作した『星の子どもとはじまりの樹』についても特集していただきました。
あにめのたね(文化庁 アニメーション人材育成調査研究事業)
武右ェ門とポリゴン・ピクチュアズ、個性が異なる2社が語る応募の背景と挑戦の成果
https://cgworld.jp/special-feature/202503-tane.html
©武右ェ門
YouTube Originalsにて配信中
https://youtu.be/LzqPSoMXAig?si=yFMvSQiF2GdJl8sP
©PROJECT OBSOLETE
©武右ェ門
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