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『PLAVE』を生んだVLASTと、日本発のプロジェクトをゼロから立ち上げるメンバーを募集しています!

VLAST JAPAN株式会社は、韓国発のバーチャルアイドル「PLAVE」を手掛けるエンターテインメント企業「VLAST」を親会社として、日本で設立された企業です。

「PLAVE」は、リアルタイムの3D技術とK-POPならではのアーティストプロデュースを融合したバーチャルアイドルグループです。韓国では地上波の音楽番組でバーチャルアイドルとして史上初の1位を獲得し、ミニアルバムは初週100万枚超えを記録。2025年の日本デビューシングル「かくれんぼ」は、オリコン週間シングルランキング初登場1位、Billboard JAPAN「Top Singles Sales」でも1位を獲得しました。2026年には自身初のワールドツアー「PLAVE World Tour [KEEP IT MANIC]」を開催し、韓国・仁川文鶴競技場でのスタジアム公演をはじめ、日本(Kアリーナ横浜)やアジア各都市を巡演するなど、バーチャルアイドルの新たな可能性を切り拓いています。

当社VLAST JAPANは、こうしたノウハウを土台に、VTuber・リアルタイムライブ領域において、3Dキャラクター・配信・演出技術を融合したエンターテインメント事業を、日本市場に向けて展開していきます。

現在、その立ち上げに向けて、複数のポジションで一緒に挑戦する仲間を募集しています。

  • 募集職種
    1. モーションキャプチャ/ライブ配信オペレーター (経験者)
    2. アニメーター(経験者)
    3. Unrealセットアップエンジニア(経験者)
  • 仕事内容
    1. モーションキャプチャ/ライブ配信オペレーター(経験者)
    1-1. ライブ配信・AVオペレーション
    ・Unreal Engineを用いたバーチャルライブ配信の運用・本番オペレーション
    ・配信システム(OBS/Vmix/Wirecast等)の構築・運用
    ・音響・映像機材(ミキサー、カメラ、スイッチャー等)の操作・管理
    ・配信スタジオの構築・機材メンテナンス・トラブル対応

    1-2. モーションキャプチャオペレーション
    ・モーションキャプチャシステム(Vicon/Shogun Live等)の運用・キャリブレーション
    ・モーションキャプチャデータの収録・クリーンアップ・管理
    ・モーションキャプチャ〜Unrealへのリアルタイム連携・ワークフロー構築
    ・収録ディレクション/演者との連携
    ・モーションキャプチャ利用環境の研究・改善

    【共通】
    ・演出/制作チームと連携したライブ本番進行
    ・スタジオ機材(配信・音響・映像・モーションキャプチャ関連)のメンテナンス

    ※ 上記いずれかの領域での実務経験がある方を歓迎します。(両領域の経験者は特に優遇)


    -------------------------------------------------

    2. アニメーター(経験者)
    ・キャラクターアニメーション(手付け+モーションキャプチャベース)
    ・カメラレイアウト・プレビズ
    ・モーションキャプチャ撮影ディレクション
    ・モーションキャプチャデータのクリーンアップ・管理


    -------------------------------------------------

    3. Unrealセットアップエンジニア(経験者)
    ・3Dアセット(キャラクター・背景)のUnreal Engineへの実装
    ・シーン構築・レベルデザイン、ライティング・カメラ設定
    ・アニメーション/モーションキャプチャ・リグデータの統合
    ・リアルタイムライブ配信環境の構築(ステージ・演出)
    ・パフォーマンス最適化、デバッグ・トラブル対応
    ・制作/演出チームと連携したライブ本番の技術サポート
  • 応募資格
    1. モーションキャプチャ/ライブ配信オペレーター(経験者)
    【必須(いずれか)】
    ・テレビ/YouTube等でのライブ配信(送出)の実務経験
    ・またはモーションキャプチャシステム(Vicon/Xsens/OptiTrack/Rokoko等)の運用経験

    【歓迎】
    ・Vicon/Shogun Live等での実務経験
    ・ゲームエンジン(Unreal/Unity)の使用経験
    ・音響・映像機材(ミキサー、スイッチャー等)の運用経験
    ・バーチャル制作環境/リアルタイムパイプラインへの理解が深い方


    -------------------------------------------------

    2. アニメーター(経験者)
    【必須】
    ・Mayaでのアニメーション作業に熟練している方
    ・業務関連ポートフォリオの提出(共同・外注作業の場合は貢献度の記載必須)

    【歓迎】
    ・Unrealパイプラインの経験者
    ・モーションキャプチャパイプラインの経験者
    ・キャラクター・アイドルコンテンツ関連の経験がある方


    -------------------------------------------------

    3. Unrealセットアップエンジニア
    【必須】
    ・Unreal Engineでのシーン構築・レベル制作の実務経験
    ・Blueprintを用いた実装・調整

    【歓迎】
    ・ライブ/配信システムの構築・運用経験
    ・Mayaとのデータ連携(受け渡し・最適化)の経験
    ・モーションキャプチャ〜Unrealへのリアルタイム連携の知見
    ・VTuber/ゲーム/映像など、同業界での実務経験
  • 雇用形態
    正社員(試用期間3カ月)

    【給与】
    1. モーションキャプチャ/ライブ配信オペレーター (経験者)
    年収:550万円〜

    2. アニメーター(経験者)
    年収:500万円〜

    3. Unrealセットアップエンジニア(経験者)
    年収:650万円〜

    ※経験・能力・前給を考慮の上、相談にて決定いたします。

    【就業時間】
    固定時間制
    09:30~18:30(所定労働時間:08時間)
    休憩:60分
  • 勤務地
    東京都渋谷区
  • 待遇
    社会保険完備(雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金)
    交通費支給(月上限2万円)
    有給休暇(入社6ヶ月後10日〜)
    特別休暇(誕生日・バカンス・慶弔)
    健康診断(年1回)
    文化活動補助(月5,000円)
    賞与あり(業績連動)
    固定残業45時間含む(超過分支給)
  • 採用予定人数
    1. 各 1名程度
    2. 2名ほど
    3. 2名ほど
  • 休日・休暇
    休日:120日以上
    (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日
    有給休暇:有(10日~)
    特別休暇(誕生日・バカンス・慶弔)
  • 企業名
    VLAST JAPAN株式会社
  • 役員
    代表取締役 ジェ・ヨンジェ
  • 設立日
    2024年11月26日
  • 資本金
    1億円
  • 従業員数
    4名
  • 平均年齢
    30歳
  • 事業内容
    バーチャルアーティスト(バーチャルアイドル)の企画・制作・運営
    バーチャルキャラクターを活用したインタラクティブなライブ配信・公演の
    企画・運営
  • 所在地
    東京都渋谷区
  • 連絡先
    03-6627-7091

応募方法

  • 担当者名
    採用担当 黒田
  • 応募方法
    ご応募の際は、必ず【必要書類】をすべてお送りください。

    【必要書類】 すべて日本語で作成されたもの(翻訳貼付可)
    ・履歴書 (3ヶ月以内に作成したもの)
    ・職務経歴書
    ・ポートフォリオ (※職種①:不要 / 職種②:必須 / 職種③:任意)

    【送付方法】
    ①上記書類をオンラインストレージやクラウドサービス等へアップロードし
    てください。
    ②応募フォームのPR欄にURLをご記入ください。

    ※必要書類に漏れがある場合、選考対象外となりますので、予めご了承ください。
    ※ご不明な点等ございましたら、お問い合わせください。

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    【選考の流れ】
    書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ※応募職種によって必要書類が異なります)
     
     ↓

    選考後1~2週間程度で書類選考結果をご連絡。
     
     ↓
     
    面接(2~3回を予定)

     ↓

    内定(入社日はご都合に合わせて相談できます)


    ※応募者多数の場合、審査に時間を要する可能性がございます事を、
     予めご了承ください。
    ※応募書類・作品は返却いたしませんので予めご了承ください。
    ※お預かりする個人情報に関しましては採否選考以外に一切利用いたしません。

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