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京都芸術大学

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芸術の力で社会を動かしていく人材を育む。

京都芸術大学芸術学部キャラクターデザイン学科にて
未来の人材を育む教員として、お力添えいただける方を募集しています。

キャラクターデザイン学科では、ゲーム・アニメ・マンガなどのエンターテインメント領域において、魅力的なキャラクターが暮らす新たな世界や物語を創造するためのデザインスキルとプロデュース能力を身につけ、
「遊びで世界を埋め尽くせ」をコンセプトとして、社会の多様性を柔軟に受け入れ、独自の世界観と自由な発想で未来のビジョンを創造し、エンターテインメントを通じて現実世界にイノベーションを起こすことができる人材を育成することをめざしています。

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キャラクターデザイン学科:https://www.kyoto-art.ac.jp/department/character/
京都芸術大学:https://www.kyoto-art.ac.jp/
建学理念:https://www.kyoto-art.ac.jp/info/philosophy/
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  • 募集職種
    芸術学部 キャラクターデザイン学科教員(准教授相当又は講師相当)
    ※2026年04月01日採用

    https://www.kyoto-art.ac.jp/info/recruit/

    ①アニメーション・映像制作領域

    ②イラストレーション領域

    ③マンガ・ストーリー脚本領域

    ④マンガ・ストーリー脚本領域(※週3日の勤務)

    ⑤ゲーム領域(※週2日の勤務)
  • 仕事内容
    ①~⑤共通(雇⼊れ直後及び更新時)
    専門教育科目の授業担当、学生募集・入試業務含む学科運営、学生指導
    本学の教員として、専門分野を生かした通学課程・通信教育課程・研究科等に関わる授業担当、運営業務、ほか学部長・研究科長が指定する業務

    (変更の範囲)学園の定める業務

    -------------------

    なお、各領域の「授業」については、下記の内容をご担当いただきます。

    ①②
    「キャラクターデザイン演習」(1年生)、「キャラクターデザイン総合演習」(1年生)、「キャラクターデザインプロジェクト」(3年生ゼミ)、「卒業研究・卒業制作」(4年生)(8コマ程度)

    ③④
    「マンガ演習」(1年生)、「キャラクターデザイン総合演習」(2年生)、「キャラクターデザインプロジェクト」(3年生)、「卒業研究・制作」(4年生)
    (7~8コマ程度)


    「プログラミング演習」(2年生)、「キャラクターデザイン総合演習」(2年生)、「キャラクターデザインプロジェクト」(3年生)、「卒業研究・制作」(4年生)
    (6コマ程度)
  • 応募資格
    【業務における経験】
    ①~⑤共通事項
    1)企業や研究機関等または個人事業として下記専門分野の実務実績があること。(大学等の教育機関での教育実績があればなおよし)
    2)専門領域における、国内外での研究・実務業績、あるいは国内外での評価を受けた作品制作・公開実績を有すること。
    3)本学の理念『京都文藝復興』に賛同していただけること。
    4)学部・学科の教育方針を理解し、学科・コース運営、学生の進路・就職指導に責任を持って携わること。
    5)採用後は、京都市内または周辺地域に居住し、本学勤務に専念できること。
    6)進路指導や学生募集・入試業務など学科運営にも積極的に従事できること。

    【求める経験・スキル】

    1)アニメーター・映像クリエイター・ディレクターなど制作実績が5年以上あること。
    2)アニメーション制作において確立した技法を体系的に教授でき、業界動向や新技術に対する知見を有すること。


    1)イラストレーターやディレクターなど制作実績が5年以上あること。
    2)イラストレーション制作において確立した技法を体系的に教授でき、業界動向や新技術に対する知見を有すること。

    ③④
    1)マンガ制作、マンガ編集、ストーリー脚本・ディレクターなど制作実績が5年以上あること。
    2)マンガ制作において確立した技法を体系的に教授でき、業界動向や新技術に対する知見を有すること。


    1)UnityやUn Real Engine及びC言語やJavaScriptなどプログラミングによるゲーム制作実績が5年以上あること。
    2)ゲーム制作及びプログラミングにおいて確立した技法を体系的に教授でき、業界動向や新技術に対する知見を有すること。
  • 雇用形態
    ①②③共通
    契約職員・契約社員
    ※任期を付さない専任教員への転換実績あり


    契約職員・契約社員
    勤務は週3日を原則とし、都度合意の上、週3日以上の勤務を行う場合がある。
    ※選考の結果によっては週5勤務のご相談をする場合もあり。週5勤務の待遇は本学募集要項を参照ください。


    契約職員・契約社員
    勤務は週2日を原則とし、都度合意の上、週2日以上の勤務を行う場合がある。
    ※選考の結果によっては週5勤務のご相談をする場合もあり。週5勤務の待遇は本学募集要項を参照ください。
  • 勤務地
    〒606-8271 京都府 京都市左京区北白川瓜生山2-116
    京都芸術大学 瓜生山キャンパス

    (変更の範囲)無
  • 待遇
    ■概算年収
    下記金額には諸手当は含まれていません。

    ①②③
    年収:400万円~900万円
    ※経歴ならびに、職位により変動します。提示している年収の下限は、「講師」相当でご経歴の少ない場合を想定した金額です。


    年収:300万円~


    年収:200万円~


    ■待遇
    ①②③共通
    【各種制度】
    昇給制度 : あり
    賞与制度 : あり
    通勤交通費支給制度 : あり(本学通勤手当支給規程に基づき月額上限35,000円)
    その他 : あり(個人研究手当:300,000円/年、住宅手当:15,000円/月、家族手当、超勤手当、役職手当等 ※要件に該当の場合)
    【加入保険】
    健康保険 : あり(私学共済加入)
    厚生年金保険 : あり(私学共済加入)
    労災保険 : あり
    雇用保険 : あり
    【就業場所における受動喫煙防止のための取組事項】
    敷地内禁煙(屋外に喫煙場所設置)
    【待遇ー補足説明】
    確定拠出年金制度、健康診断の実施、私学共済の契約施設の利用(直営宿泊施設の利用や、百貨店・専門店などの利用割引、宿泊施設・厚生施設・スポーツ施設の利用補助等)

    ④※週3勤務の場合
    【各種制度】
    通勤交通費支給制度 : あり(本学通勤手当支給規程に基づく)
    【加入保険】
    健康保険 : あり(私学共済加入)
    厚生年金保険 : あり(私学共済加入)
    労災保険 : あり
    雇用保険 : あり
    【就業場所における受動喫煙防止のための取組事項】
    敷地内禁煙(屋外に喫煙場所設置)
    【待遇ー補足説明】
    ほか、確定拠出年金制度、健康診断の実施、私学共済の契約施設の利用(直営宿泊施設の利用や、百貨店・専門店などの利用割引、宿泊施設・厚生施設・スポーツ施設の利用補助等)

    ⑤※週2勤務の場合
    通勤交通費支給制度 : あり(本学通勤手当支給規程に基づく)
    労災保険 : あり
    【就業場所における受動喫煙防止のための取組事項】
    敷地内禁煙(屋外に喫煙場所設置)
  • 採用予定人数
    ①1名
    ②1名
    ③1名
    ④1名
    ⑤1名
  • 休日・休暇
    ①②③共通
    就業時間:9:00~17:30
    時間外勤務・その他説明 :
    勤務時間は、業務都合により変更あり。
    休憩時間は、労働時間内で1時間。

    ④⑤共通
    就業時間:9:00~17:30
    休日:土日祝日及びその週で勤務のない日、
    休暇:年次有給休暇、年末年始等あり
     ※学年暦により、土・日曜日、祝日出勤(振替休日取得)の場合もあります
    時間外勤務・その他説明 :
    勤務時間は、業務都合により変更あり。
    休憩時間は、労働時間内で1時間。
  • 企業名
    学校法人瓜生山学園京都芸術大学
  • 設立日
    1977年
  • 従業員数
    541名(職員220名、教員321名)2025年5月1日現在
    ※非常勤を除く
  • 関連企業
    【学校法人瓜生山学園】
    京都芸術大学 http://www.kyoto-art.ac.jp/
    京都芸術デザイン専門学校 https://kid.ac.jp/
    京都文化日本語学校 http://www.kicl.ac.jp/jp/
    京都芸術大学附属高等学校 http://shs.kyoto-art.ac.jp/
    認可保育園 こども芸術大学 http://www.kodomo-art-ac.jp/

    【姉妹校】
    東北芸術工科大学
  • 事業内容
    京都芸術大学をはじめとする教育・研究に関わる諸事業

    1977年に短期大学を開設以降、大学、大学院をはじめ、1998年には日本初の芸術系4年制通信教育部、2013年にはインターネットでの学びに特化した芸術教養学科を設置するなど、『藝術立国』の建学理念に基づき、学園の使命および将来構想を明確にし、たゆまぬ革新と成長を続けています。

    2013年京都芸術デザイン専門学校、京都文化日本語学校と法人合併
    2019年4月1日京都芸術大学附属高等学校(広域通信制課程[単位制]普通科、認可保育園こども芸術大学を開設
    2020年4月1日「京都造形芸術大学」から「京都芸術大学」に名称変更

    ※各設置校および各教育課程の間で教育手法、教育成果を共有し、学園全体の教育力向上をはかっています。
  • 所在地
    京都府京都市左京区北白川瓜生山2-116
  • 連絡先
    学校法人瓜生山学園
    京都芸術大学総務課

    TEL:075-791-8301
    Mail:saiyo(at)office.kyoto-art.ac.jp
    ※(at)を@に変更して送信してください。

    窓口時間帯:平日9:00~17:30
    ※採用窓口は土・日・祝はお休みを頂戴いたしております。
    ※2025年12月26日(金)~2026年1月5日(月)は冬季の事務局一斉休業期間になります。期中にお問い合わせをいただいた内容は翌営業日以降のご返答になりますこと、了承ください。
  • URL
    http://www.kyoto-art.ac.jp/
  • キャラクターデザイン学科キャラクターデザインコース

    キャラクターデザイン学科キャラクターデザインコース

    アニメーション、ゲーム、CGを横断。
    キャラクターデザインで「あそび」のプロに。

    ゲーム会社などと連携した授業を通し、業界の現場やニーズを知り、社会に求められるエンターテインメントコンテンツを制作を目指します。アイデアから完成までの全プロセスを経験します。

  • 領域を横断しながら専門スキルを磨く。

    領域を横断しながら専門スキルを磨く。

    自分の深めたい領域と他の領域を連携させながら、専門性やオリジナリティを磨きます。また、卒業後の可能性を広げるプロデュースの視点も養います。
    業界向けのコンテンツ制作に取り組み、ゲーム会社などと連携した授業を通し、業界の現場やニーズを知り、社会に求められるエンターテインメントコンテンツを制作。アイデアから完成までの全プロセスを経験します。

  • 思考と技術を学び、創作の土台をつくる。

    思考と技術を学び、創作の土台をつくる。

    クリエイティブのすべてにつながる基礎的な思考と技術を学び、創作の土台を整えます。生活の中からキャラクターを見立てる発想力も磨きます。
    企業と連携したプロジェクトなど、現場での実践を通して「キャラクタービジネス」を考える。新たな発想で、あらゆる業界にオリジナルの価値を生み出す力を養います。

  • 社会を変革する、新たな「あそび」のプロに。

    社会を変革する、新たな「あそび」のプロに。

    キャラクターデザインを通して、自身の作品で社会を変える第一歩へと挑む。表現し続けられる人を目指します。
    アニメーション、ゲーム、グッズなど、さまざまなジャンルで、見る人の想像を超えていく作品づくりに挑戦。クリエイターとしての視点を常に持ち、作品制作、展示まで行います。

応募方法

  • 担当者名
    学校法人瓜生山学園京都芸術大学 総務課/長谷川
  • 応募方法
    提出先】
    JREC-INを通じてのWEB応募になります。

    ①アニメーション・映像制作領域
    https://jrecin.jst.go.jp/seek/SeekJorDetail?id=D125101854

    ②イラストレーション領域
    https://jrecin.jst.go.jp/seek/SeekJorDetail?id=D125101852

    ③マンガ・ストーリー脚本領域
    https://jrecin.jst.go.jp/seek/SeekJorDetail?id=D125101850

    ④マンガ・ストーリー脚本領域(※週3日の勤務)
    https://jrecin.jst.go.jp/seek/SeekJorDetail?id=D125101851

    ⑤ゲーム領域(※週2日の勤務)
    https://jrecin.jst.go.jp/seek/SeekJorDetail?id=D125101853



    【応募書類】
    (1)履歴書 : 電子応募
     本学所定書式あり。※写真貼付、連絡用のメールアドレス・電話番号を明記ください。

    (2)業績リスト : 電子応募
     本学所定書式あり。過去5年間の研究・業務実績、活動歴。専門分野の業績は、5年に限らず特筆すべきものをお書きください。

    その他の電子応募書類
    (3)レポート:「芸術大学におけるキャラクターデザイン教育の可能性と社会に資する人材育成」について800~1,200字程度(A4判、書式自由)
    (4)ポートフォリオ:1冊程度。主要作品の掲載誌の抜刷やコピー等をひとつのPDFにまとめたものでも可

    【提出方法】
    JREC-INを通じてのWEB応募になります。
    JREC-IN Portal

    (1)応募書類4種(履歴書、業績書、レポート、ポートフォリオ)をそれぞれ一つのPDFデータ形式に変換
    (2)4つのデータをひとつのフォルダにまとめて圧縮【圧縮:Zip形式/データ容量上限:30MB】
    (3)JREC-IN PortalからWEB応募してください

     各書類のPDFタイトルは、下記のとおり設定してください。

     ▼PDFデータタイトル
     (1)履歴書(氏名)     例:(1)履歴書(瓜生山太郎)
     (2)業績書(氏名)     例:(2)業績書(瓜生山太郎)
     (3)レポート(氏名)    例:(3)レポート(瓜生山太郎)
     (4)ポートフォリオ(氏名) 例:(4)ポートフォリオ(瓜生山太郎)

     ▼圧縮フォルダタイトル
     半角ローマ字氏名にしてください。 例:Uryuyama-Taro

     ※JREC-IN Portalから応募できない場合、データ容量(上限30MB)オーバー、もしくは圧縮フォルダタイトルに使用禁止文字を使っていることが疑われます。データ容量は30MB以下、圧縮フォルダタイトルは半角英数記号を使用しているかご確認のうえご応募ください。

    【応募書類の返却】
    応募書類はすべて当方にて責任を持って廃棄いたします。

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