京都芸術大学芸術学部キャラクターデザイン学科にて
未来の人材を育む教員として、お力添えいただける方を募集しています。
キャラクターデザイン学科では、ゲーム・アニメ・マンガなどのエンターテインメント領域において、魅力的なキャラクターが暮らす新たな世界や物語を創造するためのデザインスキルとプロデュース能力を身につけ、
「遊びで世界を埋め尽くせ」をコンセプトとして、社会の多様性を柔軟に受け入れ、独自の世界観と自由な発想で未来のビジョンを創造し、エンターテインメントを通じて現実世界にイノベーションを起こすことができる人材を育成することをめざしています。
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キャラクターデザイン学科:https://www.kyoto-art.ac.jp/department/character/
京都芸術大学:https://www.kyoto-art.ac.jp/
建学理念:https://www.kyoto-art.ac.jp/info/philosophy/
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アニメーション、ゲーム、CGを横断。
キャラクターデザインで「あそび」のプロに。
ゲーム会社などと連携した授業を通し、業界の現場やニーズを知り、社会に求められるエンターテインメントコンテンツを制作を目指します。アイデアから完成までの全プロセスを経験します。
自分の深めたい領域と他の領域を連携させながら、専門性やオリジナリティを磨きます。また、卒業後の可能性を広げるプロデュースの視点も養います。
業界向けのコンテンツ制作に取り組み、ゲーム会社などと連携した授業を通し、業界の現場やニーズを知り、社会に求められるエンターテインメントコンテンツを制作。アイデアから完成までの全プロセスを経験します。
クリエイティブのすべてにつながる基礎的な思考と技術を学び、創作の土台を整えます。生活の中からキャラクターを見立てる発想力も磨きます。
企業と連携したプロジェクトなど、現場での実践を通して「キャラクタービジネス」を考える。新たな発想で、あらゆる業界にオリジナルの価値を生み出す力を養います。
キャラクターデザインを通して、自身の作品で社会を変える第一歩へと挑む。表現し続けられる人を目指します。
アニメーション、ゲーム、グッズなど、さまざまなジャンルで、見る人の想像を超えていく作品づくりに挑戦。クリエイターとしての視点を常に持ち、作品制作、展示まで行います。
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