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Skyarts

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  • Skyarts

SkyartsはNiagara、その他Unityなど多種多様なツールに強い会社です。

株式会社Skyartsは、ゲームエフェクトに特化したスタジオです。
2019年に設立してから、業界を揺るがすようなエフェクト制作を目指し、創出し続けています。 Unity Shuriken・VFX Graph、Unreal EngineのCascadeやNiagara、SPARK GEAR、Houdiniなど様々なツールを駆使してエフェクトを制作しております。 当社のクリエイティブな実績や創設者に関する詳細は、続きをご覧ください。

  • 募集職種
    ①エフェクトデザイナー_ディレクション
    コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機案件などにおける、エフェクト制作ディレクション業務をお任せします。制作実務だけでなく、チーム全体のクオリティ管理や進行調整、若手メンバーのフォローなど、プロジェクトを横断してご活躍いただけるポジションです。

    ②エフェクトデザイナー_スペシャリスト
    ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。
    Unity・Unreal Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。

    ③エフェクトデザイナー_メンバー
    受託案件のエフェクト制作をお願いいたします。
    家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
  • 仕事内容
    ①エフェクトデザイナー_ディレクション
    ・インゲーム/カットシーン演出のディレクション
    ・Unity/Unreal Engine(Niagara含む)を用いた実装監修
    ・エフェクト品質管理
    ・制作フロー/ワークフロー改善
    ・クライアントとの演出すり合わせ
    ・他職種(プランナー/エンジニア/デザイナー)との連携
    ・メンバーアサイン/進行管理
    ・若手デザイナーへのレビュー、育成

    ②エフェクトデザイナー_スペシャリスト
    ・バトル、UI、環境等の各種エフェクト制作(破壊、流体、魔法、自然現象、巨大演出 等)
    ・Unity/Unreal Engine(Niagara含む)での設計・実装
    ・Niagara/Shuriken /Material/Shaderを活用した高度表現
    ・GPU負荷や描画負荷を考慮した最適化
    ・技術検証・新表現研究
    ・他職種との連携
    ・若手メンバーへの技術アドバイス・レビュー

    ③エフェクトデザイナー_メンバー
    ・指示書や絵コンテからのエフェクトデザイン作成
    ・演出及びアニメーション制作
    ・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携
    ※詳細は面接時に説明させていただきます
  • 応募資格
    ①エフェクトデザイナー_ディレクション
    ・ゲーム業界におけるエフェクト制作経験5年以上
    ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験
    ・チーム制作経験
    ・クオリティチェック/レビュー経験
    ※作品ポートフォリオのご提出をお願いしております。

    ②エフェクトデザイナー_スペシャリスト
    ・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト制作の実務経験(目安:5年以上)
    ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験
    ・パーティクル・発光・シェーダー等を用いたリアルタイムVFXの基礎スキル
    ・仕様に基づいた実装~調整まで一貫して対応できる方
    ・チームでの開発経験(職種間連携を含む)
    ※作品ポートフォリオのご提出をお願いしております。

    ③エフェクトデザイナー_メンバー
    ・After Effectsを使用した演出、エフェクト、コンポジット制作の実務経験
    ・ゲーム業界、映像業界等でのエフェクト制作経験(2年以上)
    ・ゲーム内演出やバトル演出など、リアルタイムエフェクト制作への理解
    ※作品ポートフォリオのご提出をお願いしております。
  • 雇用形態
    正社員/契約社員
  • 勤務地
    〒171-0021 
    東京都豊島区西池袋1-11-1
    ​WeWork メトロポリタンプラザ 14F
  • 待遇
    ・福利厚生:全国健康保険協会/中小企業退職金共済制度/保養所(静岡県伊東市川奈) / 安否コール / リファラルインセンティブ / コンディションサーベイ / フリードリンク /セルフメディケーション / 永年勤続表彰制度 / 資格取得支援制度
    ・加入保険:完備(雇用保険/労災保険/健康保険/厚生年金保険)
  • 採用予定人数
    5名
  • 休日・休暇
    年間休日125日
    完全週休2日制(土日)/ 祝日 / 年間有給休暇10日~20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日) / 夏期休暇(3日間) / 年末年始休暇/ 特別休暇 / 代休
  • 企業名
    株式会社Skyarts
  • 役員
    取締役会長:浅岡 亮平
    代表取締役:雨宮 悠介
    取締役(非常勤):吉田 桂一
  • 設立日
    2019年3月15日
  • 資本金
    300万
  • 従業員数
    80名(業務委託・アルバイト含む)
  • 平均年齢
    29歳
  • 関連企業
    大連天達科技有限公司
    三友テクノロジー株式会社
    株式会社テンダゲームス
    インテリジェントシステムズ株式会社​
    株式会社Almondo​
  • 事業内容
    VFX・ゲームエフェクト制作
    CGエフェクト制作
    メタバースエフェクト制作
    コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作
    ​VRエフェクト制作
  • 主要取引先
    株式会社enish
    株式会社クリーク・アンド・リバー社
    ​株式会社Cygames
    株式会社サムザップ
    株式会社ディー・エヌ・エー
    株式会社コーエーテクモゲームス
  • 所在地
    〒160-0003
    東京都新宿区四谷本塩町15-8 廣瀬ビル7F
  • URL
    https://www.sarts.jp/
  • Shadowverse: Worlds Beyond

    Shadowverse: Worlds Beyond

    シンプルなルールながら戦略性が奥深いカードバトルに「超進化」や「シャドバパーク」などの新要素・新コンテンツを加え、従来のシャドウバースをさらに進化させた対戦型オンラインデジタルカードゲームです。 自分だけのカードデッキを作成し、美麗なイラストとド派手なエフェクトで彩られるカードバトルをオンライン上で誰でも気軽に楽しむことができます。「シャドバパーク」では、作成したアバターをオンライン空間上で動かし、ロビーにいる他のユーザーとの対戦や、仲間同士でギルドを作って集まるなど、様々な遊び方を楽しむことができます。

    ■担当箇所
    エフェクトの一部を制作

    ■制作ツール
    Unity Shuriken

  • EDENS ZERO

    EDENS ZERO

    『EDENS ZERO』は、真島ヒロ先生原作の同名コミック/アニメを題材にした3DアクションRPGです。広大な宇宙を舞台に、シキやレベッカたちと共に、原作ストーリーを体験したり、ゲームオリジナルのクエストに挑戦したりできます。惑星ブルーガーデンを中心に 200以上のクエスト とゲームオリジナルストーリーを収録しており、原作ストーリーを体験できるだけでなく、ゲームオリジナルストーリーも楽しめます。

    過去原作コミック/アニメに触れた方も、新たな気持ちでお楽しみいただける一作となっております。

    ■担当箇所
    インゲーム、カットシーンのエフェクト制作

    ■制作ツール
    Unreal Engine

  • NINJA GAIDEN 2 Black

    NINJA GAIDEN 2 Black

    『NINJA GAIDEN 2 Black』は、2008年に発売された『NINJA GAIDEN 2』のグラフィックリマスター作品です。伝説の刀“龍剣”を継承した忍者のリュウ・ハヤブサとなり、世界各地で戦いに挑むハイスピード忍者アクションが好評を博した一作が、15年の時を経てグラフィックリマスターでよみがえります。ゲームエンジン「Unreal Engine 5」を採用し、キャラクタービジュアルから背景にいたるまで、グラフィック表現を大幅に向上。さらに、プレイアブルキャラクターの追加やバトルサポート機能など、後続の派生作品で追加された新規要素も網羅した『NINJA GAIDEN 2』の決定版です。

    ■担当箇所
    カットシーンの一部エフェクト、ライティング

    ■制作ツール
    Unreal Engine 5 Niagara

  • 呪術廻戦 ファントムパレード

    呪術廻戦 ファントムパレード

    『呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)』とは

    ◆“TVアニメ”の世界観と“ゲーム”ならではの『呪術廻戦』の物語◆
    アニメのストーリーを新規フルボイスで再現。さらに、様々なキャラクターの視点で描かれるストーリーもフルボイスで実装。

    ◆その手で、術式を操り、TVアニメさながらのバトルで呪霊を祓え◆
    ハイクオリティで展開されるバトル。自分だけのチーム編成で、強大な呪霊を祓え。

    ◆ゲームならではの『呪術廻戦』の戦いをその手で体感◆
    各階層毎に存在する呪霊に挑む「領域調査」。成長させたキャラクター達と共に領域を攻略しよう。

    ◆ゲームで描かれる『呪術廻戦』の新たなシーン”廻想残滓”◆
    新たに描かれた『呪術廻戦』の1シーン“廻想残滓”。“廻想残滓”をキャラクターに装備し、能力を強化しよう。


    ■担当箇所
    エフェクトの一部を制作いたしました

    ■制作ツール
    Unity Shuriken

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