当社は、Unreal Engine、Unityの開発技術力を核に、ストーリー構築から企画・開発までを網羅するワンストップの開発体制を整えています。
大手パブリッシャーからも厚い信頼を寄せられており、企画の根幹からゲームを形にできる環境と、挑戦しがいのあるプロジェクトが待っています。
「善悪の彼岸──その曖昧さの中で、人は何を選ぶのか」 黒洞々は善悪の彼岸を問いかけるマルチエンディングのアドベンチャーゲームです。コンパクトなボリュームで、現代社会の暗鬱な側面とヒリヒリするシナリオ選択を楽しめます。 あなたがたどり着く結末とは?
■担当箇所
自社開発
パブリッシング
新たなグラフィックとサウンドでよみがえる『ファイナルファンタジーVI』ピクセルリマスター。
名作RPG『FF』シリーズの第6作目が、鮮やかな2Dグラフィックで生まれ変わりました。
オリジナル版の雰囲気や面白さをさらに高め、より遊びやすくなった不朽の物語を楽しめます。
魔大戦…すべてを焼き尽くすその戦いが終わった時、世界から「魔法」が消え去った。
千年後、人々は機械の力で世界を復興させるが、そこに、生まれながらに魔導の力を持ったひとりの少女が現れる。
アビリティや魔法、召喚などを習得する“魔石システム“により、プレイヤーの好みに合わせたキャラクターの育成が可能。
メインキャラクターすべてが主人公。様々な目的を持って生きる彼らの運命が交差し、織り成す群像劇。
当時の『FF』シリーズの到達点として、今も高い評価を誇る人気作です。
■担当箇所
バトルエフェクト作成
『信長の野望·天道』の正式ライセンスを受けて開発された、MMO歴史戦略シミュレーションゲームです。
「争覇地域」と大名本拠地の「不可侵地域」2つの地域が存在し、
「争覇地域」は勢力同士が戦うGVGエリアで、大人数で競い合う「攻城戦」が醍醐味です。
「不可侵地域」では他勢力プレイヤーに攻撃されず、初心者の方も安心して楽しめます。
各大名勢力の進行を予測しながら「付城」「支城」を築城し、隣接する「城」「関所」を「軍団」と協力しながら攻略を進めます。
ゲーム進行の鍵となる、大名勢力に対する外交システムを導入しており、「同盟締結」すれば自勢力を有利に進行させることが可能となる奥深き戦略要素が満載です。
■担当箇所
ライセンス交渉
開発(企画・監修連携)
スクウェア・エニックスが送る新作タクティクスRPG。
HD-2Dの美しいグラフィックで描かれる重厚なストーリーと、往年のタクティクスを思わせる奥深いバトル。
戦乱のノゼリア大陸を舞台に、プレイヤーは困難な決断を迫られる。
ゲーム中の様々な選択、行動が「BENEFIT」「MORAL」「FREEDOM」の3つの価値観に基づいた「信念」に蓄積され、ストーリーの分岐や仲間ユニットの加入に影響を与えます。
あなたの正義はどこへ向かうのか……?
■担当箇所
シナリオディレクション
シナリオ執筆
ストーリーパート演出実装
ワールドマップ演出実装
ドットキャラ作成(一部)
ドットアニメーション作成(一部)
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