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【イリンクス】CGWORLD245号 掲載&コンシューマゲームを開発したい方大募集

【イリンクス】CGWORLD245号 掲載&コンシューマゲームを開発したい方大募集

本日発売のCGWORLD245号に弊社が開発しましたPS4/Steam「ブラッククローバー・カルテットナイツ」が掲載されます!
UnrealEngine4もUnityも使ってないので、かなりニッチな内容ですが6Pにわたってギッシリと解説されてます。

・セルルックなのにPBR的質感シェーダーの実装
・違和感のない攻撃+移動モーションブレンド
・キャラクターとフィールドアセットの交錯に対して明度を変化させ視認性を確保
・PopcornFXによるGPUマスパーティクルやスクリプトからのモデル変形
・Gバッファの中身を数pixelシフトさせて色差検出し、Z値を参考にNearであるほどコントラストを強調

上記キーワードが気に成る方は是非読んでみて下さい。

また、それに伴い開発スタッフを大募集しております。
コンシューマゲームを作ってみたい方は下記からエントリーをよろしくお願いします!

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