数々のAAAゲームタイトルに携わられたライティングアーティスト・Maria Yue氏によるオンライン講座『光で語る物語 ~ ゲームライティングの美学と技術 ~』が、好評につき3月20日(金)にアンコール開催されます。
本講座では、プレイヤーの視線誘導と感情演出を実現するゲームライティングの基本原則から、フォトジャーナリズムやルネサンス絵画の技法を応用した高度な演出手法まで、物語性のある魅力的なビジュアルを生み出すための実践的なテクニックを学んでいきます。
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本講演では、3DCGライティングの実践的な手法からよりよいライティング表現を行うための思考法を体系的に解説します。プレイヤーの視線誘導と感情演出を実現するゲームライティングの基本原則から、フォトジャーナリズムやルネサンス絵画の技法を応用した高度な演出手法まで、物語性のある魅力的なビジュアルを生み出すための実践的なテクニックをご紹介頂きます。さらに、技術的制約とアートディレクションのバランスを取りながら、独自のライティングスタイルを確立し、継続的に成長していくための方法論についても詳しく解説。ゲームの視覚的品質を向上させたい方、ライティングアーティストとしてのキャリアを築きたい方にとって、必見の内容となっています。
カリキュラム
【第1章】ビデオゲームライティングデザインの原則:誘導と隠蔽
-ムードと誘導
-キーライトの概念
-個別の光源から完全なライティングセットアップまで
【第2章】ジャーナリストのように考える:ロバート・キャパから学ぶこと
-フォトジャーナリズムにおける文脈の「3つのW」
-倫理的基盤に基づいた創造的決定、美的重要性、物語の明確性
-アートディレクションと技術的制約のバランスに関するマリアのアドバイス
【第3章】ルネサンスの巨匠たちとの対話:ライティングの基礎から実践へ
-ライティングデザインにおける芸術的基礎の活用
-形状、素材、テクスチャ、色彩理論への簡潔な探求
-想像力を実践的な計画に変える方法
【第4章】 The Show Must Go On:自分のスタイルを見つける
-自分のスタイル、インスピレーション、アドバイスを見つける
-技術と芸術の学習計画とアドバイス
-クリエイティブな挑戦と、モチベーションを維持する方法
Maria Yue氏(プリンシパル ライティングアーティスト / ライティングメンター / リアルタイムライティング コンサルテーション )
こんにちは、皆さん。Maria Yueです。私はビデオゲームのライティングアーティストとして13年間働いており、そのキャリアはUbisoft Shanghaiでの『Far Cry 4』から始まりました。それ以来、Crytek(ドイツ)、Splash Damage(イギリス)、Deviation Games(アメリカ)、Romero Games(アイルランド)など、世界中の複数のAAAスタジオで経験を積んできました。この講演で共有する私のささやかな知識が、皆さんがビデオゲームライティングの世界をさらに探求する助けになることを願っています!
開催概要
- 開催日時
2026年3月20日(金)18:00 ~ 21:00
- 講義時間
180分
- アーカイブ配信
あり
- 価格
12,000円(税抜)
関連講座情報
【3/27(金)開催】オンライン講座『光で描くスタイライズドの世界 ~セミリアリスティック ライティングの設計と実践~』
本講座では、UE5.7を用いたスタイライズド・セミリアリスティックなライティングデザインの考え方と実践的なワークフローを体系的に解説します。『チャイルド オブ ライト』をはじめとするビジュアルインスピレーションの分析から出発し、アーティスティックリファレンスをUE5上でどのように再現・実装していくかを段階的に学んでいきます。大気ライティングによるセミオープン空間の演出、インテリアにおける局所的なライティング設計、そして環境と光源の視覚的な一体感の実現まで、ゲームアーティストがリアルタイム環境で魅力的なライティングを構築するための実践的なテクニックをご紹介いただきます。さらに、シンプルなシネマティクスのカメラ設定にも触れ、ライティングの表現力をさらに高めるための手法についても解説。スタイライズドな表現に挑戦したい方、リアルタイムライティングのスキルを向上させたい方にとって、必見の内容となっています。
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