ボーンデジタルは、書籍『理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-』を全国の書店を通じて刊行する。
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■概要

書籍名:『理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-』
刊行予定日:2017年6月下旬
著者:佐久間修一
定価:6,500円+税
ISBN:978-4-86246-359-3
サイズ:B5正寸判
ページ数:648
発行:ボーンデジタル

■特徴

Side FX公認、Houdini 16完全対応の大ボリューム書籍。同書では、Houdiniの基本を習得するためのプログラミング技術、数学理論、Houdiniのアーキテクチャについて解説するとともに、数多くのチュートリアルを通してHoudiniのより実践的な使い方を習得できる構成となっている。チュートリアルの中には既存のアルゴリズムをゼロから実装していくものもあるので、より深い部分でHoudiniを理解してくことができる。

同書はこれからHoudiniを習得しようとする人達を対象に書かれている。よって、プログラミング経験やCG制作経験の有無などは前提にしていないが、以下のような知識が背景にあると同書を理解する上で非常に役立つ。
・C言語、Java(Processing)などのプログラミング言語
・高校レベルの数学(三角関数、ベクトル代数学、解析幾何学、微分積分)
・3DCGの基本概念(ジオメトリ、アニメーション、テクスチャマッピング、レンダリング等)
・他パッケージツールの使用経験(Mayaや3ds Maxなど)

■目次

第1章 Houdiniとは
第2章 ポイント・頂点・プリミティブ
第3章 最初に作成するシーン
第4章 数学・力学
第5章 VEX
第6章 Wrangleオペレーター
第7章 VEXジオメトリ基本操作
第8章 VEX応用チュートリアル
第9章 デジタルアセット
第10章 L-System
第11章 CHOP
Appendix SOPオペレーター概要