エムディエヌコーポレーションは、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』を発売した。
詳細はこちら

■概要

ゲームにおける「企画」の意味、過去から現在にかけての企画書の変化、運営やプロモーションの実情などの解説に加え、8つのゲームタイトルのクリエイターインタビューを掲載。オンライン化とスマホが塗り替えた現在のゲーム業界のワークフローを、企画と運営の両視点で切り取り、クリエイティブとビジネスの両面からひもとく。

同書の構成
■PART 1 ゲーム企画と運営の基礎知識
CHAPTER 1 変化する近年のゲーム企画
CHAPTER 2 オンライン時代のゲーム運営
■PART 2 実例インタビュー
CHAPTER 3 『ファンタシースターオンライン2』
CHAPTER 4 『ダービースタリオン マスターズ』
CHAPTER 5 『魔界戦記ディスガイア5』
CHAPTER 6 『CIRCLE of SAVIORS』
CHAPTER 7 『ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ』
CHAPTER 8 『ダンガンロンパ』シリーズ』
CHAPTER 9 『Strange Telephone』
CHAPTER 10 『GUILTY GEAR Xrd REV 2』
仕様
多根清史/大河原浩一/primary inc., 著
定価:本体2,300円+税
B5変型判/192ページ/オールカラー
ISBN978-4-8443-6680-5