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書籍『Unityゲーム プログラミング・バイブル』刊行

書籍『Unityゲーム プログラミング・バイブル』刊行

株式会社ボーンデジタルは、書籍『Unityゲーム プログラミング・バイブル』を全国の書店を通じて販売する。Unityエキスパートを目指す人がゲーム開発の現場ですぐに使える最新トピックが満載の内容だ。
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■同書の特長

Unityの入門を卒業した人から中級レベルの開発者を対象としたゲームプログラミング解説書。3D、2D、サウンド、UI/UX、AR・VR、リソース管理など、主要なジャンルを網羅し、サンプルゲームをもとによく使われる機能の実装手法を学ことができる。各テーマは独立しているので、興味のあるところから読み進めていくことができ、ソースコードはダウンロードで入手可能なので、自分のプログラムに組み込んだり、改変したりなど開発現場ですぐに応用が可能だ。

書籍名:『Unityゲーム プログラミング・バイブル』
刊行予定日:4月27日(金)
著者:吉谷幹人、布留川英一、一條貴彰、西森丈俊、藤岡裕吾、室星亮太、車谷勇人、湊 新平、土屋つかさ、黒河優介、中村優一、牙竜、コポコポ、かせ、はたけん、monmoko
定価:本体4,600円+税
ISBN:978-4-86246-413-2
サイズ:B5変形版
ページ数:608ページ(予定)
発行:株式会社ボーンデジタル

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