>   >  3DCGの基本からMoGraph、キャラクターモデリングまで学べる『はじめてのCinema 4D 改訂第2版』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
3DCGの基本からMoGraph、キャラクターモデリングまで学べる『はじめてのCinema 4D 改訂第2版』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)

3DCGの基本からMoGraph、キャラクターモデリングまで学べる『はじめてのCinema 4D 改訂第2版』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)

初心者向けの書籍として大好評だった『はじめてのCinema 4D』の改訂第2版が発売された。
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■概要

同書は、初心者向けの書籍として大好評だった『はじめてのCinema 4D』の改訂第2版。最新のCinema 4D R20に対応し、300ページ以上の書き下ろしが追加されている。また読者から要望の多かったキャラクターモデリングからリグのセットアップまでを解説するチャプターも掲載。書籍だけでは分かりづらいキャラクターのチャプターは、実際の作業工程を説明した8時間を超えるビデオがオンラインで見ることができる。工程は省くことなく、視聴可能。さらに紙面で紹介しきれなった部分も紹介されている。もちろん、R20の新機能であるフィールドやボリュームモデリング、ノードベースマテリアルも解説。各工程ごとのサンプルファイルも用意されている。

ISBN:978-4-8025-1130-8
定価:本体4,000円+税
仕様:B5判変型/512ページ
発売日:2018年12月14日
著者:田村 誠、コンノヒロム、宮田敏英
イラスト・キャラクターデザイン : ヤクモレオ
デザイン:宮田敏英

■目次

Chapter 00 Cinema 4Dと3DCGの基本
Chapter 01 Cinema 4Dのインターフェイス
Chapter 02 デザイナーズチェアを作ろう
Chapter 03 ベネチアンマスクを作ろう
Chapter 04 UFOを動かすアニメーション
Chapter 05 列車をレールに沿って動かす
Chapter 06 XPressoを使ったアニメーション
Chapter 07 MoGraphアニメーション
Chapter 08 背景画像からウォークスルーアニメーションを作成
Chapter 09 キャラクターモデルを作ろう
コラム mixamoでキャラクターアニメーション

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