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『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX レベルアップのための心得と実践』発売(ボーンデジタル)

『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX レベルアップのための心得と実践』発売(ボーンデジタル)

『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX レベルアップのための心得と実践』が、2月28日に発売される。
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■概要

リアルタイムエフェクトをつくっていく上で必要不可欠なものは、「観察力」と「再現力」。しかし場合によっては、現実の物理学を踏襲しつつもある点で無視する事も必要かもしれない。同書では海外のスタジオでAAAタイトルに携わるプロのリアルタイムエフェクトアーティストが、中級以上の方に対して特に求められる観察力と、それをエフェクトに落とし込む再現力をどう身に付けるかを紹介している。また開発の現場で求められるシェーダーの知識、プロシージャルによる効率化、最適化などを、HoudiniとUnreal Engineを使って解説する。さらにリアルタイムVFXアーティストに求められる、エフェクトの表現のための思考力を磨くチュートリアルも紹介している。

著者:池田 亘
定価:本体4,000円+税
発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-468-2
総ページ数:400ページ
サイズ:B5版
発売日:2020年02月28日

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