ゲーム制作会社、株式会社サイバーコネクトツー(本社;福岡市博多区、代表松山 洋)は、"サイバーコネクトツー会社説明会IN2015"にて先行販売した「CC2手帳2016」と 「サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK Vol.2」の一般販売を10月1日(月)より開始した。商品はAmazon.co.jpなどで購入できる。
■CC2手帳2016
![](https://cgworld.jp/news/images/news151005_B2.jpg)
サイバーコネクトツーによるクリエイター向け手帳の2016年度版が登場した。 CC2手帳は毎年好評を集め、サイバーコネクトツーの代表松山氏や、スタッフも使用している。 新発売の2016年度版は、全体を見直し、さらに使い方の幅が広がるデザインに改良されている。
また、付録ページもボリュームアップ。クリエイターとして共感できそうなメッセージの詰まった「アクセルフレーズ」の一覧、 ゲーム業界での常識や、サイバーコネクトツー独自の用語も収録した「サイバーコネクトツー用語集」も新規用語を追加。
スケジュール管理をしながら、 ゲーム業界のことも知ることができる特製手帳となっている。さらに、購入者には「CCチュウ差し替えカバー」がプレゼントされる。
![](https://cgworld.jp/news/images/news151005_B3.jpg)
■商品概要
商品名:CC2手帳2016
価格:1,500円
仕様:A5サイズ、本文192ページ
■サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK Vol.2
サイバーコネクトツーが行う会社説明会の中でも、特に評価の高かった講義内容を1冊に収録した本シリーズは、第1弾がゲームクリエイター志望者から多くの反響があった。
第2弾となる今回は、ゲームデザイナー(プランナー)、アーティスト(デザイナー)、プログラマーの3大職種を中心にゲーム外者に合格するための攻略方法を特集し、 実際の企画書や作品集を大公開。合格する作品のポイントを抑え、ゲームクリエイターになるためのチャンスを掴むのには最適な1冊だ。
さらにデザイン力、プログラミング力を身につけるために今日から始められる勉強方法や、ゲーム制作の流れなど基礎知識も加え、 ゲーム業界に詳しくない人にもわかりやすく解説している。価格は据え置きでページ数は増加しており、これからゲームクリエイターを目指すなら必見の内容となっている。
■商品概要
商品名:サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK Vol.2
価格:1,000円(送料別)
仕様:A5サイズ、本文78ページ、フルカラー
収録内容
ゲームデザイナー 「書類選考の攻略方法編」
アーティスト 「合格するために今日からできること〜UIデザイナー〜編」
プログラマー 「プログラマーとして合格するための勉強方法」
特別コンテンツ サイバーコネクトツーおすすめ書籍紹介
スタッフインタビュー 他