>   >  ゲームのアニメーションは映画やTVとどう違うのか『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』刊行(ボーンデジタル)
ゲームのアニメーションは映画やTVとどう違うのか『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』刊行(ボーンデジタル)

ゲームのアニメーションは映画やTVとどう違うのか『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』刊行(ボーンデジタル)

株式会社ボーンデジタルは、書籍『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』を全国の書店を通じて刊行する。
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■書籍概要

優れたゲームアニメーションと純粋に機能的なアニメーションの違いは何だろう? この比較的新しいノンリニア アニメーション制作は、伝統的な映画やTVとどう違うのだろうか? 同書では、ゲーム開発におけるアニメーションの側面を段階的に解明し、プロアマを問わず、最高のゲームアニメーションを作るための貴重な洞察と作業哲学を提供する。これにより、ゲームプロダクションの各段階で、ゲームアニメーターに求められることを明確に理解できるだろう。また、ゲームアニメーションの基礎知識や、それをプロジェクトへ落とし込む方法など、この分野を総合的に学ぶことができる。

主なポイント
・20年近く蓄積されたゲームアニメーションの知識と洞察に満ちた経験を共有
・アニメーションの12原則をゲーム用に再解釈、ゲームアニメーションの基礎を確立
・アニメーターの視点からゲーム制作を段階的に解説、その求められることを教える
・著名ゲームアニメーターのインタビューで、制作の舞台裏とアドバイスを紹介
・アニメーション リグをサポートサイトからダウンロードできる

『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』
刊行予定日:2021年5月下旬
著者:Jonathan Cooper(ジョナサン・クーパー)
定価:5,500円(本体5,000円+税10%)
ISBN:978-4-86246-505-4
サイズ:B5判、4色
ページ数:272ページ
発行:株式会社ボーンデジタル

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