「Game Developer's Meeting エンジニア向け勉強会Vol.5」が、11月16日に開催される。
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■イベント概要

「プロジェクトのUnityを新しいバージョンにあげた事で何らかの問題が発生した際に、どのように対処を行うべきか」一般的な話をした上で、サポートの立場として過去に実際対応した事例をいくつか紹介する。

同イベントの見どころ
ゲーム開発をする中で悩むことの多い、Unityのバージョンをあげたことで起きる問題。問題が発生した時に、どのような対応をするのが適切なのか? 今回の勉強会では、Unityの黒河優介氏が一般的な話とサポートの立場から、過去事例も織り交ぜて紹介する。

■登壇者紹介

黒河優介氏
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
ディベロッパーリレーションエンジニア

大手ゲームメーカー、モバイルゲームメーカーを経て、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社に入社。現在は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社にてエンタープライズサポートのエンジニアとして、大型タイトルのサポートに携わっている。
代表作:『Answer×Answerシリーズ』、『封印勇者』

佐藤宏紀氏(司会&モデレーター)
株式会社ディー・エヌ・エー

2013年、株式会社ディー・エヌ・エー入社。ブラウザゲーム / アプリゲーム の運用エンジニアを経て、アプリタイトルのプロジェクトマネージャー、エンジニアマネージャーを歴任。現在は、新規アプリタイトル開発でエンジニアマネージャーを行う。

■開催概要

開催日時:2018年11月16日(金)20:00スタート
19:30~受付開始
20:00~GDM エンジニア勉強会の趣旨説明
20:10~Unity登壇
21:20~懇親会
~22:00 終了予定

会場:渋谷ヒカリエ21F DeNA Seminar Room
東京都渋谷区渋谷2-21-1
参加対象:ゲーム開発職に従事されている人
参加費:無料
主催:ディー・エヌ・エー
その他:開催当日は名刺を2枚持参