Houdini・ShotGridをボーンデジタルと契約中の人を対象とした無料オンラインショートセッションが開催される。HQueue、PDG、TOPノードを紹介し、さらにshotgun TOPsを使ってShotGridとの連携を紹介する。三週目はShotGrid ユーザーも視聴可能だ。
詳細はこちら。
■開催概要
開催日:9月10日(金)、9月17日(金)、9月21日(火)の全3回
時間:
9月10日(金)HQueue:14:00~15:00
9月17日(金)都市建設ワークフロー:14:00~16:00
9月21日(火)shotgun TOPs:14:00~15:00
会場:オンライン(zoom予定)
参加費:無料
参加対象:
株式会社ボーンデジタルとHoudini CoreまたはHoudini FXのAUPを契約中の人
株式会社ボーンデジタルとShotGridを契約中の人
※2021年9月10日時点でAUP有効なライセンスを保持している人
内容:HQueue、PDG、shotgun TOPsを紹介。
9月10日:座学「HQueue の環境設計と機能確認」
ワークステーションとサーバーマシン兼クライアントマシンの二台を使ったHQueueファームのセットアップをする。HoudiniをインストールしているPCとは別のPCをサーバーマシン兼クライアントマシンと見立てHQueueServerとHQueueClientをインストールし、その後ワークステーションから簡単なジョブを投入してファームが正しく機能しているかを確認する。
9月17日:ハンズオン「PDG を使った都市建設ワークフロー」
SideFX の公式チュートリアルを使いTOPノードを使ったワークフローを制作する。レンダリングの際にImage Magickを使うので、事前にダウンロードしておくこと。ハンズオンの形式となるがザッピングでの視聴も歓迎。
9月21日:座学「都市建設ワークフローと ShotGrid の連携」
サンプルシーンと二週目でつくったワークフローを使いShotGridとHoudiniの接続を確認する。ShotGrid担当者も同席し、ShotGridの簡単な説明や質疑応答を用意する。ShotGridを知らないHoudiniユーザーでも参加できる。またHoudiniに興味があるShotGrid ユーザーの方も大歓迎。
詳細はこちら。