スタジオサザンカは、インディーゲームのパブリッシング事業を開始した。また、パブリッシングタイトル第一弾として、ブラジルのゲームクリエイターnoidnoidnoid氏が開発するナラティブ探索アドベンチャーゲーム『[AFANTASIA]』を展開することを決定した。

パブリッシング事業の背景と目的

スタジオサザンカは、自身の経験や感情を思い起こさせるテーマやアイデアと、ゲームとしての快適性を両立した作品づくりを重視している。新たに開始するパブリッシング事業でも、少人数でのゲーム開発に取り組むスタジオとして培った知見を活かし、クリエイターとともに作品づくりを支援する。

AAA級タイトルをはじめ、さまざまな規模のゲーム開発経験を持つメンバーが在籍しており、代表の小澤健司氏も作品ごとのプロデュースやディレクションに携わる。ゲーム内容とプロモーションを切り離さず、作品の魅力をより良いゲーム体験として形にし、プレイヤーへ届けることを目指す。第二弾となるパブリッシングタイトルは2026年内の発表を予定している。

パブリッシング第一弾『[AFANTASIA]』

『[AFANTASIA]』は、ブラジルのゲームクリエイターnoidnoidnoid氏が開発する、ポイント&クリック形式のナラティブ探索アドベンチャー。

全ての記憶を失った少年は、頭に響く謎の声『イントルージョン』に導かれ、美しくも小さな町『テンポ』を探索し、調査を進めていくことに。
記憶の断片を見つけ出すうちに、浮かび上がっていく、自分が何者であったのかという過去。

さらに、他者の記憶を自らのことのように追体験する中で、少年は“これからの自分”とも向き合っていく。

現実と想像の境界を揺さぶる多彩なゲームプレイを通して、「自分を自分たらしめるもの」と向き合う物語になっている。

©2026 noidnoidnoid / Studio Sasanqua Inc.
  • ©2026 noidnoidnoid / Studio Sasanqua Inc.

『[AFANTASIA]』 製品情報

[AFANTASIA]トレーラー

タイトル: [AFANTASIA]
ジャンル: ナラティブ探索アドベンチャー
開発: noidnoidnoid
パブリッシャー: 株式会社スタジオサザンカ
対応プラットフォーム: PC(Steam®)
発売日: 未定
価格:未定
対応言語:英語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、日本語、簡体字中国語

Steam

10月9日~12日「Brasil Game Show 2026」に出展

2026年10月9日(金)~10月12日(月)にブラジル・サンパウロにて開催される「Brasil Game Show 2026」に『[AFANTASIA]』を出展。本イベントは、スタジオサザンカのパブリッシング事業発表後、第一弾タイトル『[AFANTASIA]』を出展する初のイベントとなる。会場では『[AFANTASIA]』の試遊を実施予定。

会場:Distrito Anhembi
BGS公式サイト:www.brasilgameshow.com.br/

10月24日「DREAMSCAPE#5」にて日本初出展

2026年10月24日(土)に東京・有楽町で開催される「DREAMSCAPE#5」にて、『[AFANTASIA]』を日本国内で初めて出展。会場では『[AFANTASIA]』を実際に試遊が可能だ。

会場:東京国際フォーラム E2ホール
DREAMSCAPE#5公式サイト:dreamscape-game.com/

スタジオサザンカ 代表取締役 小澤健司氏コメント

いち開発会社がパブリッシング事業に参入することで、
驚いた人もいるかもしれませんが…個人的にはまったく真逆の心境です。

なぜなら、僕と会社にとってのプロデュースとは
世の中の流行りに付和雷同してそれを追うことではなく、
面白さと届き方に強烈に責任を持ち、縦横無尽に動き回ることで…
その力の使いどころを考えた時、必然思い当たる事柄だからです。

わかる、という頭の働きではなくて、
感じる、という全身の働きで、ゲームが受け取られるようにするには。

一連のゲーム体験を通じて、
"どうしても伝えなければならない"という決意をわかってもらうには。

汎用エンジンやAIの登場で、じぶんだけでもゲームが作れる世の中。
だけれども、じぶんをときめかせたり、切なくさせるのは他人。

肩じゃなくて、腹に力を入れて。
作りもするし、売りもします。

まずは10月、ブラジルと日本。
見て遊んで、応援いただけたら、これ以上ないくらい幸せです。