数々のAAAゲームタイトルに携わられたライティングアーティスト・Maria Yue氏による新オンライン講座『光で描くスタイライズドの世界 ~セミリアリスティック ライティングの設計と実践~』が、3月27日(金)に開催されます。
本講座では、UE5.7を用いてスタイライズド・セミリアリスティックなライティングデザインの考え方と実践的なワークフローを体系的に解説します。
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講演内容
本講座では、UE5.7を用いたスタイライズド・セミリアリスティックなライティングデザインの考え方と実践的なワークフローを体系的に解説します。『チャイルド オブ ライト』をはじめとするビジュアルインスピレーションの分析から出発し、アーティスティックリファレンスをUE5上でどのように再現・実装していくかを段階的に学んでいきます。大気ライティングによるセミオープン空間の演出、インテリアにおける局所的なライティング設計、そして環境と光源の視覚的な一体感の実現まで、ゲームアーティストがリアルタイム環境で魅力的なライティングを構築するための実践的なテクニックをご紹介いただきます。さらに、シンプルなシネマティクスのカメラ設定にも触れ、ライティングの表現力をさらに高めるための手法についても解説。スタイライズドな表現に挑戦したい方、リアルタイムライティングのスキルを向上させたい方にとって、必見の内容となっています。
カリキュラム
【第1章】インスピレーションとレベル選定
-環境選定の根拠
-主な意思決定要因の解説
【第2章】エディタの基本環境設定
-UE5.7における標準ライティングワークスペースの概要
-主要なライティングアクターとセットアップ
【第3章】大気ライティング環境の構築
-セミオープンなゲームレベルにおける大気ライティングの構築
-UE5のSky Atmosphereの実践的な活用
【第4章】ローカルライティングの設定
-インテリアライティングのデザイン原則
-局所的なライティングのハンズオン実践
【第5章】環境と光源の関係性
-光源を周囲の環境に統合する手法
-ライティングとレベルデザインの視覚的な一体感の実現
【第6章】シンプルなシネマティクス
-基本的なシネマティクスのためのカメラ設定
-リアルタイムレンダリングの実践
Maria Yue氏(プリンシパル ライティングアーティスト / ライティングメンター / リアルタイムライティング コンサルテーション )
こんにちは、皆さん。Maria Yueです。私はビデオゲームのライティングアーティストとして13年間働いており、そのキャリアはUbisoft Shanghaiでの『Far Cry 4』から始まりました。それ以来、Crytek(ドイツ)、Splash Damage(イギリス)、Deviation Games(アメリカ)、Romero Games(アイルランド)など、世界中の複数のAAAスタジオで経験を積んできました。この講演で共有する私のささやかな知識が、皆さんがビデオゲームライティングの世界をさらに探求する助けになることを願っています!
開催概要
- 開催日時
2026年3月27日(金)18:00 ~ 21:00
- 講義時間
180分
- アーカイブ配信
あり
- 価格
12,000円(税抜)
関連講座情報
【3/20(金)開催】オンライン講座『光で語る物語 ゲームライティングの美学と技術』
本講演では、3DCGライティングの実践的な手法からよりよいライティング表現を行うための思考法を体系的に解説します。プレイヤーの視線誘導と感情演出を実現するゲームライティングの基本原則から、フォトジャーナリズムやルネサンス絵画の技法を応用した高度な演出手法まで、物語性のある魅力的なビジュアルを生み出すための実践的なテクニックをご紹介頂きます。さらに、技術的制約とアートディレクションのバランスを取りながら、独自のライティングスタイルを確立し、継続的に成長していくための方法論についても詳しく解説。ゲームの視覚的品質を向上させたい方、ライティングアーティストとしてのキャリアを築きたい方にとって、必見の内容となっています。
※本講座は2025年9月に開催された講座と同じ内容になります