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「『Houdini -SOP&VEX編-』出版記念セミナー」開催(ボーンデジタル)

「『Houdini -SOP&VEX編-』出版記念セミナー」開催(ボーンデジタル)

5月下旬に発売予定の書籍『Houdini -SOP&VEX編-』の出版を記念しセミナーが開催される。著者である佐久間修一氏を招き、書籍の内容をいち早く紹介。さらに今回は来日中のSideFX社の開発者も登壇予定。
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■ゲスト

佐久間修一氏/日本電子専門学校
2000年に情報工学修士課程を修了後、Sony Computer Entertainment入社。開発支援ツール、ライブラリ開発に携わる。現在は日本電子専門学校の講師として初等プログラム教育やエクスプレッション(数学)、Houdiniなどのテクニカル系の授業を担当。後進の育成に努める。

Jeff Lait氏/SideFX シニア・マスマティシャン
Jeff氏はSideFXのシニア・マスマティシャン(上級数学者)として過去15年にわたりジオメトリオペレータから流体シミュレーションまで幅広い分野で開発を行なってきた。また、書籍『Multithreading for Visual Effects』の共同著者の一人でもある。仕事以外でもプロシージャルへの興味は絶えることなくビデオゲームにもおよび、『Rogue』のようなビデオゲームを開発、その中で最も有名なものは『POWDER』というゲームだ。

Scott Keating氏/SideFX プロダクトスペシャリスト
Scott氏は、クリエイティブで才能豊かな美大出身。ここ数年間はSideFX社のデモ素材を作成してきた。素描や絵画の技法をCGの世界に直ちに適用し、アーティストとして常にHoudiniを使ってきた。最近では、彼の作成した火山や滝のデモがチュートリアルとしてオンラインに登場、多くのアーティストのスキル向上に寄与している。

■開催概要

  • 開催日
  • 2017年5月17日(水)
  • 時間
  • 18:15~20:30(開場17:45)
  • 参加費
  • 無料 ※事前登録制
  • 参加対象
  • Houdiniを使っている人
    これからHoudini導入予定の人
    書籍に興味のある人
    Houdiniに興味のある人
  • 内容
  • 1.Scott 氏:Houdini 16 Terrain(地形)
    2.Jeff氏:Compiled SOP
    3.BD: Houdini CoreとFXの違い
    4.佐久間氏:Houdini書籍「SOP&VEX編」の内容紹介。Houdiniを基幹科目とする学科カリキュラムの紹介
    5.BD:インフォメーション
    ※内容は予告なく変更になる場合あり
  • 主催
  • ボーンデジタル
  • 協賛・協力
  • 日本電子専門学校/SideFX社

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