ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、4月1日より報酬プログラムを改定し、新卒正社員入社者の初任給を引き上げる。この改定は、エンタテインメントの未来を共に創る次世代人材の育成と、グローバルに活躍できる人材基盤の強化を目的としたもの。人事総務部門VPの栗田麻子氏は、優秀な人材がキャリアを開始する場として同社を選び、グローバルな組織での挑戦と成長を支援していく意向を示している。

今回の改定に伴い、新卒入社者の初任給は学士卒が年俸510万円(月額42.5万円)、修士了が年俸552万円(月額46万円)となる。また、博士了については年俸576万円(月額48万円)以上を標準とし、個人の専門性や経験などに応じて個別に設定される。

なお、SIEは報酬制度の充実に加え、社員ひとりひとりの長期的な成長と多様なライフステージに対応した支援体制の整備にも注力しているとのこと。具体的には、エンジニアや専門職が高度な技術領域に挑める環境や、グローバルチームとの協働を通じたスキル向上機会を提供するという。また、ハイブリッド型の働き方の導入や、育児・介護と仕事を両立できる各種休暇制度、性別を問わないキャリア形成の支援など、プロフェッショナルとしての成長と私生活の充実を両立できる環境づくりが進められている。

SIEはゲーム機開発からサービス運営、コンテンツビジネス戦略に至るまで、多様な専門性が融合していることから、新卒社員も早い段階から責任あるプロジェクトに携わることが可能となる。国内外のチームと連携しながら経験を積むことができる環境は、自らの可能性を最大限に発揮したいと願う人材にとって適した土台となると同社は考えている。

■SIEの新卒正社員入社者の初任給の改定(Sony Interactive Entertainment)
https://sonyinteractive.com/jp/news/blog/an-update-to-starting-salary-for-sie-japan/

PlayStation Studios「Team ASOBI」が新卒/経験者採用を実施

PlayStation Studiosのファーストパーティスタジオで、東京を拠点に『アストロボット』などのヒット作を手がける「Team ASOBI」が、新卒採用および経験者採用の募集を開始した。

新卒採用では、レベルデザインやゲームプレイのアイデア実装を担うゲームデザイナー、キャラクターやプロップ制作を行う3Dアーティスト、物理エンジンなどを用いた実装を担当するゲームプレイプログラマーの3職種を募集している。応募期間は2026年3月1日(日)午前10時から3月9日(月)午前10時まで。入社後は実務を通じて特定機能のオーナーとして主体的に開発に携わることが期待されている。

■新卒採用情報(SIE)
https://www.sie.com/jp/saiyo/newgrad/career-info.html

また、Team ASOBIでは3Dエンバイロメントアーティストの経験者採用も募集している。主な業務は、高品質な環境アセットの制作や社内エディタを用いたレベルレイアウト、各チームとの連携を通じた品質維持など。MayaやZBrushなどのツールを活用した制作経験や、ゲームプレイ体験を向上させる構成力を持つ人材が求められている。

■3Dエンバイロメントアーティスト・3D Environmental Artist/Team ASOBI
https://job-boards.greenhouse.io/siei/jobs/5524462004

■経験者採用(SIE)

https://www.sie.com/jp/saiyo/career.html

Team ASOBIについて

▲『アストロボット』 - Team ASOBIについて

Team ASOBIは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のPlayStation Studiosに所属する、東京を拠点とした精鋭クリエイティブチーム。PlayStation 5タイトル『Astro's Playroom』や『ASTRO BOT』といったアクションゲームの開発で知られる。スタジオの名が示す通り「遊び(ASOBI)」そのものを中心に据えた開発哲学を持ち、プレイヤーに純粋な驚きと喜びを提供することに情熱を注ぐ。

▲どんな人がTeam ASOBIに?

スタジオは世界各国から集まった多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されている。約65名という、現代のAAAタイトル開発としては比較的コンパクトな規模を維持することで、職種間の垣根を越えた密なコミュニケーションと迅速な意思決定を実現。この「一丸となったチーム力」こそが、細部までこだわり抜かれた職人芸的なゲームデザインと、PlayStationブランドが持つ楽しさを象徴するような、温かみのあるキャラクターや世界観を生み出す源泉となっているとのことだ。

▲『アストロボット』 - ロンチトレーラー

■『アストロボット』インタビュー!──スタッフ全員の“楽しさ”へのモチベーションがTeam ASOBIの誇り(PlayStation.Blog)
https://blog.ja.playstation.com/2024/09/05/20240905-astrobot/