UI演出デザイナーのたかゆ氏は2月28日(土)、無料のプロシージャルテクスチャ素材生成サイト「TextureCreate」を公開した。個人・法人を問わず商用利用が可能なほか、本ツールで生成したテクスチャ素材の二次配布および販売も許可されている(利用規約)。

「TextureCreate」は、画面左側のパネルから基準となるテクスチャタイプ(執筆時点で117種類)を選択後、各種プロパティ値をスライダで操作することでプロシージャルテクスチャを作成し、PNG画像、GIFアニメーション、ノーマルマップのPNG画像として保存できるWebアプリ。

グラジエントランプ(Gradient Ramp)を使った着色(16種類のプリセットが利用可能)や14種類のポストエフェクトを利用することで、テクスチャを様々にカスタマイズできる。作成したテクスチャはプリセットとしてローカルに保存し、TextureCreateに読み込むことで再び作業を継続することもできる。

また、公開後の3/8には、トランスフォーム(オフセット・スケール・回転・スクロール)やレイヤー機能拡張などが追加。

TextureCreateの大幅なアップデートを行いました!
・レイヤー機能の拡張
・トランスフォーム機能追加
・レイヤーごとの単色、グラデーション機能の追加
・プレビュー画面のズーム、移動機能
・他多数!
よければ沢山テクスチャ作ってみてください!


▲テクスチャタイプは執筆時点で117種類
▲画像の保存、プリセットの保存/読み込み、背景の切り替え(黒、チェックボード)
▲調整可能なパラメータは選択したテクスチャタイプによって異なる。図はHEXGRIDRADIALのパラメータで、「スケール / リング数」「線の太さ」「なめらかさ」を調整可能。その他、テクスチャ全般に適用可能な「極座標変換」「トーン反転」が利用できる
▲アップデートでトランスフォーム機能が追加
▲出力解像度は64〜2,048ピクセル四方の6段階を用意。アニメーションにも対応し、時間(Time)でタイムラインを操作し、速度やGIFアニメーションの設定を行う。ベータ実装だがシームレスループにも対応する
▲14種類のポストエフェクト
▲グラジエントランプ機能で着色。16種類のプリセットが利用可能なほか、自由にグラデーションを作成できる
▲複数レイヤーを重ね、ポストエフェクトを駆使することで複雑な模様も作成できる

■TextureCreate
https://gameanimation.info/texture-create/

■TextureCreateマニュアル
https://gameanimation.info/archives/5138

■ShaderCreate / TextureCreate 利用規約
https://gameanimation.info/archives/5200

開発者のたかゆ氏は、株式会社サイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(CyberAgent SGE)に所属する。

■サイバーエージェント ゲームクリエイターズブログ(株式会社サイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部:CyberAgent SGE)
https://creator.game.cyberagent.co.jp/

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