イギリスPlaycanvas社は3月13日(木)、オープンソースでWebブラウザベースの3D Gaussian Splatsの編集&最適化ツール「SuperSplat 2.2」をリリースした。カメラのフライスルーアニメーションを動画としてレンダリングし、MP4形式でエクスポートできるようになったほか、ユーザー同士のコミュニケーション機能の拡充が図られている。

アニメーションの動画エクスポート機能

カメラのフライスルーアニメーションを設定したシーンをMP4動画としてレンダリングできるようになった。解像度は960×540~3,840×2,160の5種類から、ビットレートはLow~Ultraの4種類から選択可能。

▲Renderメニュー→「Video」からVIDEO SETTINGSにアクセス
  • ▲解像度は最大4Kまでの5種類から選択可能
  • ▲ビットレートは4種類から選択可能

コミュニティ機能もアップデート

▲ユーザーページ

バージョン2.0以降、ユーザーは作成した3D Gaussian SplattingをWebにパブリッシュしてユーザー同士で共有が可能になった。

今回のアップデートではそのユーザー同士のコミュニティ機能がさらに拡充された。各ユーザーにはユーザーページが用意され、自身のプロジェクトや作成した3D Gaussian Splattingをまとめて公開できるようになった。


また、個々の3D Gaussian Splattingデータのビューア画面にはコメント機能、シェアボタン、埋め込みボタンが搭載され、ユーザー同士のコミュニケーションやSNS・Web共有が簡単に行えるようになっている。

Tipatat Chennavasin氏のデータ「Interstellar BBQ platter」のビューアページ。下部にコメント欄が用意されている
  • ▲ビューア右下のシェアボタンを押すと、共有URLが表示され、FacebookやXなどで簡単にシェアできる
  • ▲iframeタグを使った埋め込みにも対応
▲上記コードで埋め込んだ3D Gaussian Splattingデータ

ビューアの改良

その他、ビューアにも改良が加えられ、プログレスバーによるアニメーションの進捗確認とスクラブがしやすくなったほか、カメラモードの変更(Orbit、Fly)、レンダリング品質(Low、High)、表示(Frame、Reset)をボタンで切り替えられるようになった。

▲ビューア右下には「Infoパネル」(操作方法のポップアップ)、「カメラ設定」、「全画面表示」の3つのボタンが並ぶ。図は「カメラ設定」ボタンを押したところ

■Render Your Gaussian Splats to Video with SuperSplat 2.2(PlayCanvas Blog、英語)
https://blog.playcanvas.com/render-your-gaussian-splats-to-video-with-supersplat

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