株式会社ボーンデジタル刊行書籍『レベルデザインの教科書』の著者であるChris Totten氏によるオンライン講座『レベルデザインへの建築的アプローチ~プロセスとプロトタイピング~』が、好評につき9月4日(金)にリバイバル開催されます。
※本講座は2025年3月に配信した講座のリバイバル開催となります。
講座内容
本講演では、ゲームメカニクスと空間設計がどのように連携して体験を創出するかについて、株式会社ボーンデジタルより2025年4月に刊行された書籍 『レベルデザインの教科書』の著者でもあるChris Totten氏が詳しく解説します。エンバイロメントアートを通じた視覚的なコミュニケーション手法や、プレイヤーの探索意欲を高めるための空間デザインの原則についても説明し、プロトタイピングの各種手法の概要も紹介します。この講演を通じて、効果的なレベルデザインの基本的な考え方と実践的なテクニックを学ぶことができます。
※本講座は2025年3月に配信した講座のリバイバル開催となります
カリキュラム
【第2章】- レベルにおける視覚的コミュニケーション
【第3章】- エンカウンターとパズルのデザイン
【第4章】- 探索のための空間原則
【第5章】-質疑応答
講師の紹介
Chris Totten 氏
ケント州立大学准教授/Team Nemoクリエイティブディレクター
Chris Tottenは、ケント州立大学のアニメーションゲームデザインプログラムの准教授およびプログラムコーディネーターを務めています。彼は受賞歴のある独立系ゲームデザイナー、アーティスト、アニメーターです。カトリック大学においてデジタルメディアを専攻し、建築学の修士号(M.Arch)を取得しています。
開催概要
- 開催日時
2026年9月4日(金)18:00 ~ 21:00
- 講義時間
180分 ※休憩も含みます
- アーカイブ配信
あり
- 価格
12,000円(税抜)