重厚かつ美しい世界観を生み出すフロム・ソフトウェアの流儀を、52ページにわたって総力取材!

こんにちは、CGWORLD編集部です。本日はCGWORLD vol.286(2022年5月10日発売)の特集内容をご案内します!

2月に発売されたフロム・ソフトウェアのアクションRPG最新作『ELDEN RING』を大特集!

『Demon's Souls』、『DARK SOULS』シリーズで培ってきたダークファンタジーの伝統を受け継ぎつつ、緻密なグラフィックと広大なオープンフィールドの採用でまったく新しいゲーム体験を生み出した、その開発の裏側を52ページにわたって紐解きます。

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なお、CGWORLDの"格安"定期購読プラン「リモートワーククリエイター応援プラン」は好評につき継続中です。2022年4月30日(土)までのお申込みで、vol.286からお届けいたします。この機会にぜひご加入ください!

特集内容

[Overview]
フロム・ソフトウェア 2拠点が一丸となった『ELDEN RING』の開発体制

[Story Trailer]
『ELDEN RING』世界の根幹をなす“神話”を日仏共同制作で描く

[Art&Design]
『ELDEN RING』の重厚な世界を具現化する

[Character]
「狭間の地」での実在感を追求したキャラクター制作

[Motion]
自由度の高い探索を支える圧倒的な物量のアクション

[Environment]
広大なフィールドと緻密なダンジョンの2本柱で描く「狭間の地」

[Effect]
魔術、戦技、血飛沫……冒険を彩る多種多様なエフェクト

[Lighting]
天候や時間帯の変化で多彩な表現をみせるライティングの妙

[Cutscene]
インゲームとは異なる切り口で魅せる特別な演出

特別企画

ずっと真夜中でいいのに。『猫リセット』MV
『Adam by Eve: A Live in Animation』「暴徒」&「廻廻奇譚」