秀和システムは、プロ向けのエフェクトツール「BISHAMON」を使用したゲームエフェクトの入門書『BISHAMON ゲームエフェクトデザイン入門』を発売する。
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■ 『BISHAMON ゲームエフェクトデザイン入門』について

『BISHAMON ゲームエフェクトデザイン入門』は、ゲーム会社の新人教育にも使えるエフェクトについて基礎から本格的に学べる教科書。これまでゲームのエフェクトは各社ともに内製のツールで作ることが多く、どうやって制作しているのかというノウハウを知ることができなかった。このためエフェクトについて総合的に学べる教科書もほとんど存在せず、新人教育も大変。しかし同書では、誰もが利用できるプロ向けのエフェクトツール「BISHAMON」を使用して、実際にテクスチャやエフェクトを制作しながら、ゲーム開発現場で周知となっているような基礎知識や、これだけは知っておきたいデザイン、素材作成、実装までを一通りしっかりと解説している。サンプルデータのダウンロードサービス付き。

【目次】
Chapter 1 エフェクトってなに?
Chapter 2 テクスチャ基本編
Chapter 3 テクスチャ実践編
Chapter 4 モデリング基本編
Chapter 5 エフェクト基本編
Chapter 6 BISHAMON概要
Chapter 7 BISHAMONチュートリアル
Chapter 8 BISHAMON活用テクニック
Chapter 9 エフェクト作例集
Chapter 10 ゲーム中にエフェクトを表示する

【基本情報】
著者:moko、後藤誠、EIKI`、なる、見習いD
価格:本体4,536円
ISBN:978-4-7980-4118-6
発売日:2014年5月28日
判型:B5変
色数:4色
ページ数:624
対象読者:中級



■ 関連 URL

・『BISHAMON ゲームエフェクトデザイン入門』
 http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/4118.html
・株式会社秀和システム
 http://www.shuwasystem.co.jp