ボーンデジタルは、『3ds Max リギング CGキャラクターリグ制作の技と知識』を発売する。
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■ 『3ds Max リギング CGキャラクターリグ制作の技と知識』について

リギングの教科書3ds Max版となる『3ds Max リギング CGキャラクターリグ制作の技と知識』は、幻想的かつ信憑性の高い3DCGキャラクターリグの制作方法を学ぶことができる、理論と実践によるリギングのガイド。カスタムリグに関する技と知識、制作パイプラインについても説明、3DCGキャラクター制作に関わるすべての人におすすめの一冊だ。
※同書は『Digital Creature Rigging』の日本語版。さらに良く、わかりやすくなるように調整している
●特長
・理論と実践のまとめ、リギングをガイドする便利な1冊
・Biped、CATでなく、カスタムリグに関する技・知識を修得
・リアルな変形を可能にする制御システムとパイプライン管理、そのための知識と経験を共有
・映画、TV、ゲーム、ビジュアライゼーションなどあらゆる媒体に活用できる技術の習得
●対象読者
3ds Maxユーザー、リガー。ユーザーレベルは中級者から
●対応バージョン
3ds Max / design 2012 以降
※関連データはWebサイトからダウンロード可能
●目次
Chapter 1 イントロ
Chapter 2 リギングの基礎
Chapter 3 研究開発
Chapter 4 ベースリグ
Chapter 5 アニメーションリグ
Chapter 6 フェイスリグ
Chapter 7 変形リグ
Chapter 8 仕上げ
Chapter 9 効率化と自動化
Chapter10 終わりに
●基本情報
著者:Stewart Jones
定価:本体6,480円
ISBN:978-4-86246-243-5
サイズ:B5版
総ページ数:320頁(カラー)
発行・発売:ボーンデジタル

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■ 関連 URL

・『3ds Max リギング CGキャラクターリグ制作の技と知識』
 http://www.borndigital.co.jp/book/5135.html
・株式会社ボーンデジタル
 http://www.borndigital.co.jp