ZBrushDAZ StudioMarvelous Designerを駆使して造形→Form2で出力→アナログ仕上げ、ソフトの購入先から造形、出力、仕上げまでを徹底的にわかりやすく解説した、原型師「しゆまい」こと大畠雅人氏、初の作品集&テクニック本『大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック』が発売される。
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■目次

GALLERY
DazStudio、MarvelousDesigner、ZBrush、Form2で『GAME』を作る
これだけは覚えよう!! ソフトの解説
PART1 キャラクターデザイン
PART2 スカルプト(彫刻する)
PART3 3Dプリンタ〈Form2〉出力~仕上げ
PART4 [番外編]パテ盛り造形の場合
プロフィール&作品解説
フィニッシャー、田川弘さんのこと

■著者について

大畠雅人 Masato Ohata
1985年生まれ、千葉県出身。2009年、武蔵野美術大学油画科版画コース卒業。2009年から2012年の3年間は演劇活動で舞台に立つ。2013年、株式会社エムアイシー入社。デジタル原型チームに所属し、数々の商業原型を手がける。2015年冬のワンダーフェスティバルで初のオリジナル造形作品「contagion girl」を発表。翌年の冬のワンダーフェスティバルで発表したオリジナル2作目の「survival:01 Killer」は豆魚雷AAC(アメージング・アーティスト・コレクション)第7弾に選出される。現在はフリーランスの原型師として活躍中。