Houdiniを基礎から楽しく学ぶオンライン講座「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」。
今回はレンダリングするオブジェクトやライトのグループ分けやレンダリングの仕組みを学んでいき、理解を深めていきます。

第35回:レンダリング基礎編(2)
~レンダリングの仕組みを理解しよう~

今回の講義内容

・画面UI変更のTips
・レンダリングする要素をWORKとは別のGeometryの中で読み込んで設定する方法の説明
・カメラ、ライト、Mantraを作成し、レンダリング
・MantraのObjectタブの説明
・複数のLightの分け方の説明
・バンドルの説明
・Jump to Quickmarkの説明
・Render Viewタブの説明
・範囲指定してレンダリングする方法の説明
・レンダリングのトータルのフローの図解説明

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Houdini COOKBOOK +ACADEMYとは?

Houdiniの勉強をしているものの、「どこから勉強したらいいか分からない」「学校に通う時間がない」「海外のチュートリアルは英語が分からないので理解できない」ということも多いのではないでしょうか?

このオンライン講座では、CGWORLDの連載「Houdini COOKBOOK」でもおなじみのトランジスタ・スタジオ秋元氏が先生となり、Houdiniの勉強で挫折したことのあるCGWORLD Online Tutorialsの渡邊が生徒役になり、実際の授業のようにわからないところを生徒が質問しながら進行していきます。

Houdiniの基礎の基礎から勉強できる内容になっていて「挫折しない」でHoudiniを習得することを意識したオンライン講座になっています。

Houdini COOKBOOK +ACADEMY公式サイト