スケルトン
人間や動物などの関節をもった3DCGキャラクターにアニメーションを設定する際に用いる機能。キャラクター以外であっても、戦車のキャタピラ、多脚ロボットのように、ある程度複雑な機構をもっており、なおかつ動かす必要のあるモデルにはスケルトンを設定することが多い。モデルの形に合わせてスケルトン(骨格)を構築し、両者をスキニングし(関連付け)、スケルトンを操作することでモデルにアニメーションを付ける。スケルトンは、球形のジョイント(関節)と、くさび形のボーン(骨)を組み合わせた階層構造となっており、ジョイントの回転によって操作される。文字通り生物の骨格を参考に設計することが基本だが、処理の軽さや操作の容易さを考慮して、実際の骨格よりも単純化される場合が多い。
▲人型ではないキャラクターのスケルトンの例
作例提供:林田宏之氏
作例初出:『CG&映像しくみ事典 第二版』(2009)
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
「これから」へと接続する30周年。『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」展示エリア現地レポート
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
【全4回連載・第3回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[1]「揺らせるものは、全て揺らす」という思想
NVIDIAら、少数の画像から高速・高精度の3Dシーンを復元する「InstantSplat++」をオープンソースで公開! 2024年発表「InstantSplat」の拡張版
事業拡大につきコアメンバー募集します!
これから大きくなるCG制作事業のコアメンバーとして一緒に働きませんか?
クープ
高田馬場駅から徒歩2分の利便性の良いプロダクション。
あなたのセンスを活かしてエンターテインメントを創造しましょう!
アバン
Blenderでアセット制作ができるモデラー募集!
オフィスコム
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
「これから」へと接続する30周年。『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」展示エリア現地レポート
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
【全4回連載・第3回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[1]「揺らせるものは、全て揺らす」という思想
NVIDIAら、少数の画像から高速・高精度の3Dシーンを復元する「InstantSplat++」をオープンソースで公開! 2024年発表「InstantSplat」の拡張版
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。