プライマリーアニメーション
キャラクターアニメーションに関する考え方の1種。身体や手足、顔の表情など、主要なパーツの動きを付けることをプライマリーアニメーションとよぶ。一方で、衣服、マント、揺れる装飾品、ヘア(髪の毛)、ファー(毛)などの動きを付けることはセカンダリーアニメーションとよんで区別する。作業量が多いプロジェクトでは、プライマリーとセカンダリーで分業化されることもある。一般的にプライマリーの方が難易度が高いため、熟練アニメーターが割り当てられることが多い。なお、アニメーションの12の基本原則の1つであるセカンダリーアクション(副次アクション)は、全くちがう概念のため注意が必要である。
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