2026年1~3月にかけてTOKYO MXほかにて放映されていたアニメ『透明男と人間女~そのうち夫婦になるふたり~』から、今回はBlenderのGrease Pencilを効果的に活用したオープニングムービー(以下、OP)を紹介する。
※本記事は月刊「CGWORLD + digital video」vol. 333(2026年5月号)に一部、加筆修正を加えた転載となります。
3DCGを活用しながらも温かみのある映像
アニメ『透明男と人間女~そのうち夫婦になるふたり~』は探偵事務所を営む透明男の透乃眼あきらと、事務所に勤めるおっとりとした人間女性の夜香しずかによるラブコメディだ。様々な属性をもった人物たちが登場する中でほっこりとした雰囲気の物語が展開していく。
原作:岩飛猫「透明男と人間女~そのうち夫婦になるふたり~」(双葉社「webアクション」連載)/監督・シリーズ構成:瀬田光穂/アニメーション制作:Project No.9
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©岩飛猫/双葉社・「透明男と人間女」製作委員会
アニメーション制作はProject No.9が担当し、OPはルナデジの高原さと氏が2D・3DCGディレクターとして制作に参加。同氏は本編でも3Dレイアウトやプリビス制作を担当しているが、今回はOPについて話を聞いた。
2D・3DCGディレクター・高原さと氏(ルナデジ)
ルナデジ合同会社代表。2Dや3DCG、アニメーションのスキルを駆使し、TV・映画・CMなど様々な映像作品でコンセプトアートやアニメーション、3DCGを提供する。主な参加作品は、映画『窓ぎわのトットちゃん』(2023)、Youtubeアニメ『Ryan’ s World Time Travel Adventures Animation』(2025)など多数。
lunadigi.com
本作のOPはBlenderのGrease Pencilが積極的に使用されており、3DCGを活用しながらも、水彩風の作品の雰囲気に合った柔らかいルックで背景が表現されている。Grease Pencilを使ってアーティスティックな雰囲気のルックを用いるアイデアは、OPの絵コンテ・演出などを手がける竹内雅人氏から明確なビジョンとして提示されていたという。
「今回、初めてアドオンのDeep Paintを使って柔らかい表現にチャレンジしました。Grease Pencilは特に樹木や草などの自然物の表現に使用しています。Grease Pencilを使うことで、手描きのような温かみと、ほど良い歪みを表現することができました。また、Deep Paintは描いた曲線をそのまま3Dオブジェクト化できるので、手描き感のあるモデルを効率的に作成できました」と高原氏。
そのほか、OPではカメラマップも多用されており、立体的なカメラワークによるダイナミックな演出が目を引く。「本作では3DCGや背景美術、作画的なアプローチといった、これまで培ってきた自身のスキルを融合することができた貴重な機会となり、とても良い経験になりました」と語る高原氏。それでは、本作のメイキングを紹介する。
BlenderのGrease Pencilを有効活用し、柔らかな雰囲気に仕上げたオープニング
本作では前述した通り、BlenderのGrease Pencilとカメラマップを使うことで、3DCGでありながらとても柔らかい雰囲気が表現されている。特にカメラマップは冒頭のカットで特徴的に利用されており、透乃眼探偵事務所の室内からカメラが大胆に屋外に移動するカットは、非常にダイナミックで開放感のある演出がなされている。
この冒頭のカットでは、竹内氏からの「壁にあるガラス窓越しにカメラが抜ける長回しのショット」という要望を実現するため、まずは本編で使用されている3Dモデルを使ってプリビズを作成し、窓ガラスを突き抜ける表現などの手法を探っていった。
一方で、楽曲のサビの部分では、主役の透乃眼と夜香の2人が並んで歩くカットで構成されているが、これらのカットでは建物などにカメラマップが利用されたほかに、植物などにGrease Pencilを使った表現が用いられている。この2人が歩くカットもガイドモデルを使用してプリビズを作成し、方向性を確認しながら制作が進められた。このプリビズは非常に演出陣に好評だったという。OPの制作は昨年の5月より、半年間ほどで制作されている。
カメラがガラス窓を通り抜けるカメラマップのカット
冒頭のカットではカメラワークを確認するために、本編でも使用されている背景モデルをガイドモデルとして使用し、詳細なプリビズが作成されている。
窓ガラスとロゴの位置の調整
冒頭のカットで、「カメラが室内からガラス窓を通過する表現をしたい」というオーダーが竹内氏から提案されたが、実際のガラス位置だとキャラクターが見えなくなってしまうため、窓ガラスのロゴに対して手前からカメラワークに合わせて移動するアニメーションを付け、またカメラワークに合わせて徐々にガラスの不透明度を上げていくことによってキャラクターの邪魔にならないような調整が施されている。
No.2に続く。
CGWORLD 2026年5月号 vol.333
特集:CGインディーズ仕事術
判型:A4ワイド
総ページ数:112
発売日:2026年4月10日
価格:1,540 円(税込)
TEXT_大河原浩一(ビットプランクス)/ Hirokazu Okawara
PHOTO_弘田 充 / Mitsuru Hirota
EDIT_海老原朱里 / Akari Ebihara(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada