モデラーのErik Lehmann氏は2月18日(火)、Maya用作業効率化ツール「RS Build Kit 2.1」をGumroadでリリースした。RS Build Kitはメッシュ編集・選択・レイアウト作業に便利なツールを集めたPythonツール。シングルライセンスの価格は30ドル(約4,500円)。
バージョン2.1では、UIのスケールに対応(100%、125%、150%、200%)したほか、四角ポリゴンの自動面貼り(Quad Fill)が曲面のサーフェスをサポートしたほか、クリース設定済みの頂点・4つ以上の辺をもつ頂点・浮いた頂点などの選択機能などを実装している。

メッシュ編集ツール
▲Quad Fillが曲面のサーフェスをサポート
▲エッジループの直線化
選択ツール
レイアウトツール
▲Randomiserは結合したオブジェクト内の連続したメッシュをサポート

■RS Build Kit 2.1(Gumroad)
https://eriklehmann.gumroad.com/l/pbgxv
■RS Build Kit - Changelog(公式ドキュメント、英語)
https://rocket-square.com/docs/RS_Build_Kit_Changelog/
Gumroadでは無料ツールを含む他のMayaツールも公開
Lehmann氏は「RS Build Kit」のほかに「RS UV Kit」、「RS Renamer」、「RS Shader Kit」という3つの有料ツールをGumroadで販売中。これら4ツールのバンドル「RS Tools Bundle」も用意している。
また、無料ツールとして「RS Free Tool Pack」と「RS Free Tool Pack 2」も公開している。
Erik Lehmann氏について
Erik Lehmann氏は、VFX業界で10年超のキャリアをもつシニア/リードモデラー。2024年10月よりILM(Industrial Light & Magic、バンクーバー)でシニアモデラーを務める。参加作品に『デューン 砂の惑星 PART2』(2024)、『DUNE/デューン 砂の惑星』(2021)、『ファースト・マン』(2018)、『ブレードランナー 2049』(2017)など。
■Erik Lehmann公式サイト
https://www.eriklehmann.com/
CGWORLD関連情報
●オートデスクのレンダラ「Arnold 7.3.7.0」リリース! ガラスオブジェクトのシャドウ改善、光沢マテリアルのグローバルライトサンプリング改善、シーンIPR更新の高速化など

オートデスクが長編アニメーションやVFXプロダクション向けのモンテカルロレイトレーシングレンダラ「Arnold 7.3.7.0」をリリース。ガラスオブジェクトのシャドウ品質が改善され、光沢マテリアルにおけるグローバルライトのサンプリングの改善、シーンIPR(Interactive Preview Render)更新の高速化などを実装している。
https://cgworld.jp/flashnews/202502-Arnold7370.html
●無料ツール「Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool」リリース! Mayaのビューポート 2.0でセルシェーディング表示が可能

Martin Chang氏がMayaのビューポート 2.0でセルシェーダを素早くセットアップできる無料ツール「Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool」をリリース。Gumroadで配布している。
https://cgworld.jp/flashnews/202502-Maya-CelShaderTool.html
●「V-Ray 7 for Maya」、「V-Ray 7 for Houdini」リリース! シーン構築の高速化、シェーディング強化、互換性向上など

Chaos Softwareが3Dレンダリングソフトウェア「V-Ray 7 for Maya」、「V-Ray 7 for Houdini」をリリース。先行するV-Ray 7 for 3ds MaxやV-Ray 7 for CINEMA 4Dなどと同様の新機能搭載に加えて、それぞれ固有の新機能も搭載する。
https://cgworld.jp/flashnews/202502-V-Ray7-Maya-Houdini.html